Com 35 anos na tela, Os Simpsons estenderam sua influência a múltiplos formatos, incluindo os videogames. Muitos deles conquistaram um lugar especial entre os fãs, mas hoje temos algo diferente: um desenvolvimento estranho, um mistério a resolver. Trata-se de The Simpsons Bug Squad, criado pela galera da Red Lemon Studios para Sega Dreamcast. A web não hesitou em apresentá-lo como um jogo secreto que nunca viu a luz, mas existem vários detalhes adicionais que valem a pena explorar.
Os Simpsons e o Sega Dreamcast: uma relação que não foi
Se pensarmos em videogames de Os Simpsons, automaticamente vêm à mente clássicos como "The Simpsons: Hit & Run", ou aqueles que começaram tudo, "The Simpsons: Bart vs. The Space Mutants" e "The Simpsons" em máquinas recreativas. Springfield é um universo em si mesmo, e se alguém quer contar uma história ali, as fontes de inspiração são inesgotáveis.
As principais consolas do mercado receberam algum jogo dos Simpsons com o passar dos anos, mas se devemos falar de uma exceção, é a Sega Dreamcast. Lamentavelmente, essa plataforma jamais obteve a bênção da franquia da Fox, no entanto, há alguns dias atrás apareceu algo que deixou os fãs de cabeça para baixo. A galera do canal "Dreamcastic Channel" publicou um vídeo sobre um jogo chamado The Simpsons Bug Squad, que definitivamente merece nossa atenção:
Conheça o The Simpsons Bug Squad
Bug Squad é uma criação de Red Lemon Studios, companhia lembrada por suas adaptações de séries e filmes para videogames (Farscape, Braveheart, Dexter's Laboratory), e pelo protótipo Take the Bullet. O jogador controla um inseto, que se dedica a explorar a casa dos Simpsons enquanto Homer caminha de um cômodo para outro. O uso de cel shading em Bug Squad é muito amplo, e embora sofra mudanças importantes em seu framerate, o estilo gráfico combina muito bem com a estética Simpsons.
Então, é um jogo supersecreto como muitos repetiram na web? Na realidade, não. The Simpsons Bug Squad não é mais do que uma demo técnica preparada para a Fox Interactive em outubro de 2000. Depois da viralização, Andy Campbell, um dos fundadores da Red Lemon Studios, explicou suas origens: Bug Squad foi criado por um desenvolvedor da companhia chamado Rich Evans para demonstrar as capacidades de seu Toon Render Engine. A tecnologia foi oferecida à Fox não apenas como um potencial jogo, mas também como ferramenta de produção, caso o show decidisse experimentar com 3D e cel shading.
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Seus responsáveis nunca receberam uma comissão formal da Fox, portanto, Bug Squad não se tornou um jogo. Na verdade, nem sequer tem áudio, e o inseto é um simples placeholder. Agora, de onde saiu a demo em si? Todas as flechas apontam para o fórum Dreamcast-Talk, onde o usuário "sreak" compartilhou os arquivos guardados em um kit de desenvolvimento Katana. Entre eles estava a demo de Bug Squad, e outro usuário de nome "megavolt85" se encarregou de preparar e compartilhar online o GDI. Um grande descobrimento, que todo interessado pode desfrutar hoje.