Najnowszy rozdział historii PHYSINT przyniósł zmianę partnera, a nie koniec projektu. Hideo Kojima powiedział, że w połowie czerwca 2026 roku PlayStation poinformowało Kojima Productions podczas rozmowy na Zoomie o wstrzymaniu finansowania gry. 20 września Kojima Productions przekazało, że rozwój PHYSINT trwa z Xboksem. Xbox jest publicznie ogłoszonym wydawcą produkcji.
Hideo Kojima opisał rozmowę z PlayStation
Według relacji Hideo Kojimy PlayStation przekazało studiu decyzję o zakończeniu finansowania PHYSINT w połowie czerwca 2026 roku. Kojima Productions przez około trzy miesiące szukało następnie nowego partnera wydawniczego.
Kojima Productions nie podało szczegółowego uzasadnienia tej decyzji. Studio zakwestionowało natomiast publicznie przypisywane jej wyjaśnienia dotyczące budżetu, terminów, rentowności, wyników Death Stranding oraz zasad wyłączności. Jednocześnie Kojima Productions oświadczyło, że pozostaje w dobrej kondycji finansowej, a jego relacje z PlayStation są dobre.
Xbox został wydawcą, a prace trwają
9 września 2026 roku Xbox i Kojima Productions ogłosiły rozszerzenie współpracy. Xbox przejął rolę publicznie ogłoszonego wydawcy PHYSINT, obok wcześniejszej współpracy przy OD. Kojima Productions poinformowało 20 września, że prace nad PHYSINT są kontynuowane.
PHYSINT pozostaje grą akcji szpiegowskiej tworzoną przez Kojima Productions. Według informacji o stanie produkcji gotowe są fabuła, główny zarys oraz storyboardy, czyli plansze opisujące przebieg scen. Trwają modelowanie 3D i skanowanie aktorów.
W oficjalnym materiale Xbox México Hideo Kojima ogłosił, że główną rolę w PHYSINT zagra Bill Skarsgård. Nagranie pokazuje również testy kostiumów i kamer związane z produkcją.
Silnik graficzny nadal nie został wybrany
PHYSINT nie ma jeszcze ustalonego silnika graficznego. Hideo Kojima powiedział, że zespół nadal testuje różne rozwiązania, także technologie i wsparcie techniczne oferowane przez Microsoft.
Jedną z rozważanych możliwości pozostaje Decima, silnik związany z grami Death Stranding. Nie jest to jednak potwierdzony wybór dla PHYSINT. Na tym etapie decyzja technologiczna wciąż pozostaje otwarta.
Oś czasu zmiany partnera PHYSINT
| Moment | Wydarzenie |
| Styczeń 2024 | PHYSINT ogłoszono jako współpracę PlayStation i Kojima Productions. |
| Połowa czerwca 2026 roku | Według Hideo Kojimy PlayStation poinformowało studio o wstrzymaniu finansowania PHYSINT. |
| Około czerwca–września 2026 roku | Kojima Productions przez około trzy miesiące szukało nowego partnera wydawniczego. |
| 9 września 2026 roku | Xbox i Kojima Productions ogłosiły, że Xbox będzie wydawcą PHYSINT. |
| 20 września 2026 roku | Kojima Productions poinformowało, że rozwój PHYSINT trwa z Xboksem. |
Co wiadomo o platformach i premierze
Xbox został ogłoszonym wydawcą PHYSINT, ale Xbox i Kojima Productions nie podały końcowej listy platform ani warunków wyłączności. Sama zmiana wydawcy nie przesądza więc, na jakich urządzeniach gra będzie dostępna.
Xbox i Kojima Productions nie podały również daty premiery PHYSINT. Projekt pozostaje w produkcji, a nieustalony silnik graficzny oraz trwające modelowanie 3D pokazują, że prace nadal znajdują się na etapie przygotowania i rozwijania podstaw gry.