W porównaniu opublikowanym 18 października 2026 Scott Younker z Tom’s Guide uznał Xreal One Pro Plus i VITURE Beast za modele ogólnie zbliżone, ale wskazał Xreal do pracy i czytania, a Beast do gier i streamingu. Jego ocena sprowadza wybór do tego, jak zamierzasz korzystać z okularów.
NeoTeo opisywało wcześniej Xreal 1 Pro. Porównanie Younkera dotyczy odświeżonego modelu Xreal One Pro Plus i VITURE Beast.
Co zmienia Xreal One Pro Plus
Według Tom’s Guide jasność szczytowa Xreal One Pro Plus wzrosła do 1200 nitów z 700 nitów w One Pro. Model otrzymał też tryby Reading, Standard i Movie, a konwersja obrazu 2D do 3D działa, według tej samej publikacji, z szybkością 60 kl./s zamiast 30 kl./s w poprzednim One Pro.
Scott Younker uznał tryb Reading za przydatny przy pracy i czytaniu. Wskazał też, że bardziej stonowane odwzorowanie barw Xreal może lepiej odpowiadać pracy z obrazem. To jego ocena obrazu, nie wynik pomiaru laboratoryjnego.
Który model pasuje do danego zastosowania
Poniższy podział oddaje rekomendacje Scotta Younkera. Wartości parametrów pochodzą z jego porównania; VITURE podaje je również na stronie produktu Beast.
| Zastosowanie lub parametr | Xreal One Pro Plus | VITURE Beast |
| Praca i czytanie | Wybór wskazany przez Younkera; tryb Reading i bardziej stonowane barwy | Nie jest modelem preferowanym w tej kategorii przez autora porównania |
| Gry i streaming | Nie jest modelem preferowanym w tej kategorii przez autora porównania | Wybór wskazany przez Younkera ze względu na wrażenie ostrości i kolorów |
| Pole widzenia | 57° | 58° |
| Szczytowa jasność podawana w porównaniu | 1200 nitów | 1250 nitów |
| Częstotliwość odświeżania | 120 Hz | 120 Hz |
Younker ocenił oba modele jako zbliżone ogólnie. Beast ma o jeden stopień szersze pole widzenia według podanych wartości, a jego przewaga w grach i streamingu wynika z wrażeń autora dotyczących obrazu, nie z bezpośredniego pomiaru porównawczego. Jeśli najczęściej czytasz lub pracujesz, rekomendacja z porównania skłania ku Xreal; do gier i streamingu wskazuje Beast.
Śledzenie i połączenia VITURE Beast
VITURE opisuje Beast jako okulary z natywnym śledzeniem 3DoF, czyli wykrywaniem obrotu głowy. Śledzenie 6DoF uwzględnia także jej położenie w przestrzeni. VITURE wymienia tę funkcję dla Beast jako planowaną na przyszłość. Tom’s Guide podaje, że Xreal może korzystać z 6DoF po podłączeniu opcjonalnej kamery XREAL Eye Camera.
Przy bezpośrednim połączeniu Beast przez USB-C urządzenie źródłowe musi obsługiwać DisplayPort Alt Mode. VITURE wskazuje, że Nintendo Switch, Switch 2 i konsole HDMI wymagają zgodnej stacji dokującej lub adaptera. Firma wymienia też Pro Neckband jako kompatybilny z Beast; funkcje 3DoF działają w trybach Android i SpaceWalker. SpaceWalker obsługuje ponadto funkcje wieloekranowe i Immersive 3D na zgodnych platformach.
Dopasowanie i korekcja wzroku
VITURE oferuje Beast w rozmiarach Regular i Large, z zakresami IPD skupionymi odpowiednio wokół 64 i 68 mm. Okulary nie mają wbudowanej regulacji dioptrii, ale producent dołącza oprawkę na soczewki korekcyjne.
VITURE sugeruje noszenie Beast przez 3–4 godziny i zaleca 10–15 minut przerwy co godzinę. Relacje użytkowników Xreal pokazują, że komfort zależy od osoby: u/Johnnybw2 opisał korzystanie przez 2–3 godziny bez problemu, a u/sagesofthe4th_world zgłosił dyskomfort i nagrzewanie po 30–45 minutach, odnosząc się do Xreal One Pro. Wątek użytkowników dotyczy osobistych doświadczeń, a nie porównawczego testu obu modeli.