Bez wątpienia Double Dragon to trudna gra, która wymaga pracy zespołowej podczas walki. Dwóch graczy, dwóch złączonych przyjaciół, wcielających się w braci Billy'ego i Jimmy'ego Lee, by uratować Marian. Ale nie wszystko jest takie, jak się wydaje, ponieważ zakończenie tego klasyka stawia nas przed nieoczekiwanym: Zdrada przyjaciela.

Zakończenie
Double Dragon

Z biegiem czasu gry wideo pozwoliły nam doświadczać różnych punktów widzenia w każdej grze. Od klasycznych historii grania po dobrej stronie, gdzie trzeba uratować dziewczynę lub ocalić świat, po granie po złej stronie, siejąc chaos i zniszczenie w celu wyeliminowania lub podbicia planety czy wszechświata.

Gracz może wybrać stronę i podążać za swoją historią z ustalonym zakończeniem, które czeka na niego po ukończeniu przygody. Oczywiście czasem może pojawić się nieoczekiwana sytuacja, jak w przypadku zakończenia Double Dragon, gdzie musisz zmierzyć się z przyjacielem o względy Marian.

Miłość i zdrada: zakończenie Double Dragon

Zacznijmy od początku: Billy i Jimmy Lee to bliźniacy trenujący sztuki walki, właściciele dojo Sou-Setsu-Ken. Obok nich jest Marian, instruktorka dojo i dziewczyna Billy'ego. Gra zaczyna się, gdy Marian zostaje porwana przez Black Warriors, jeden z najbrutalniejszych gangów w Ameryce, a Billy wyrusza na jej ratunek.

Jeśli grasz w wersję arkadową Double Dragon w kooperacji, drugi gracz przejmuje kontrolę nad Jimmym, rozpoczynając przygodę, w której obaj bracia (i gracze) rozdają ciosy i kopniaki na ulicach miasta. Przejdą przez fabrykę i las, obalając wrogów i rozbijając twarze, aż w końcu dotrą do kryjówki Black Warriors.

Zakończenie
Bracia Billy i Jimmy Lee ratują Marian

Docierając do ostatniego poziomu, młoda Marian jest przywiązana do ściany i na scenie pojawia się Willy, przywódca Black Warriors, ostatni boss do pokonania. Bez wątpienia trudna walka, ale nic, czego bracia Lee nie mogliby podjąć. Gdy zostaje pokonany, można by się spodziewać szczęśliwego zakończenia... ale nic z tych rzeczy.

Zakończenie
Najmniej oczekiwany moment w Double Dragon

Natychmiast na ekranie pojawia się napis, że obaj gracze muszą walczyć ze sobą. Zwycięzca dostaje Marian. To zakończenie gwałtownie zmienia historię Double Dragon i jej bohaterów, a także dwóch graczy, którzy dotarli do tego momentu.

Zakłada się, że motywacją Jimmy'ego jest pomoc bratu, bo właśnie to robią bracia – pomagają sobie nawzajem. Ale pod koniec rozumiemy, że Jimmy również jest romantycznie zainteresowany Marian i czekał do tego momentu, aby ujawnić swoje prawdziwe intencje, atakując własnego brata! Oczywiście Marian też nie jest wolna od podejrzeń, bo gdy jest przywiązana, widzi walkę między braćmi.

Jeśli Billy wygra, ona uwalnia się i wychodzi pocałować ukochanego; jeśli Jimmy wygra, ona uwalnia się... i też wychodzi go pocałować! To sugeruje, że coś już między nimi było i że zaplanowali porwanie, aby Jimmy mógł w końcu pozbyć się biednego Billy'ego. Rzeczywiście, w wersji na NES historia zmienia się, gdy ujawnia się, że Jimmy jest tak naprawdę przywódcą Black Warriors i to on zorganizował porwanie Marian.

Zakończenie
Zakończenie, które osiągasz, zdradzając przyjaciela

A co z dwoma graczami, którzy dotarli do tego punktu? Ponieważ Double Dragon to trudna gra wymagająca pracy zespołowej podczas walki, ubezpieczania się nawzajem i atakowania wrogów razem. Dojście do końca przygody, a potem gra mówi ci, że teraz musisz zmierzyć się z przyjacielem, tym towarzyszem, który towarzyszył ci przez całą trudną misję, to bez wątpienia zimny prysznic w środku zimy.

Jest tylko jeden (nieoficjalny) sposób na etyczne zakończenie gry: zamiast walczyć, pozwolić, by czas minął do zera, w którym to momencie obaj gracze automatycznie przegrywają. Game Over, które oznacza porażkę w grze, ale zwycięstwo przyjaźni. Czy będziesz w stanie zdradzić swojego przyjaciela?