Sem dúvida, Double Dragon é um jogo difícil que exige trabalho em equipe na hora de lutar. Dois jogadores, dois amigos unidos, que assumem os papéis dos irmãos Billy e Jimmy Lee para resgatar Marian. Mas nem tudo é o que parece, porque o final deste clássico nos confronta com o inesperado: a traição de um amigo.
Com o passar do tempo, os videogames nos permitiram experimentar diferentes pontos de vista com cada jogo. Desde as clássicas histórias jogando pelo bem, onde é preciso resgatar a garota da vez ou salvar o mundo, ou jogando pelo mal, espalhando o caos e a destruição com o objetivo de eliminar ou conquistar o planeta ou universo.
O jogador pode escolher um lado e seguir sua história com um final estabelecido que o espera ao terminar a aventura. Claro que às vezes pode surgir uma situação inesperada, como é o caso do final de Double Dragon, onde você deve enfrentar o seu amigo, pelo amor de Marian.
De amor e traição: o final de Double Dragon
Partamos do início: Billy e Jimmy Lee são dois irmãos gêmeos treinados em artes marciais, proprietários do Dojo Sou-Setsu-Ken. Junto a eles está Marian, instrutora do dojo e namorada de Billy. O jogo começa quando Marian é sequestrada pelos Black Warriors, uma das gangues mais violentas da América, e Billy sai em seu resgate.
Se alguém joga a versão de fliperama de Double Dragon em cooperativo, o outro jogador assume o controle de Jimmy, dando início a essa aventura em que ambos os irmãos (e jogadores) saem para distribuir socos e chutes pelas ruas da cidade. Passarão por uma fábrica e uma floresta, derrubando inimigos e quebrando caras, até finalmente chegar ao covil dos Black Warriors.
Ao chegar ao último nível, a jovem Marian se encontra amarrada a uma parede e aparece em cena Willy, o líder dos Black Warriors, o último chefe a ser derrotado. Sem dúvida, uma luta difícil, mas nada que os irmãos Lee não possam enfrentar. Uma vez derrotado, esperaríamos finalmente um final feliz... mas nada disso.
Instantaneamente, aparece um aviso na tela que diz que ambos os jogadores têm que lutar entre si. O vencedor fica com Marian. Esse desfecho muda abruptamente a história de Double Dragon e de seus protagonistas, assim como dos dois jogadores que chegaram a esse momento.
Supõe-se que a motivação de Jimmy é ajudar seu irmão, porque é exatamente isso que os irmãos fazem, ajudam-se mutuamente. Mas, chegando ao final, entende-se que Jimmy também está romanticamente interessado em Marian e esperou até aquele momento para revelar suas verdadeiras intenções, atacando o próprio irmão! Claro que Marian também não está livre de suspeitas, porque enquanto está amarrada vê a luta entre os dois irmãos.
Se Billy vence, ela se liberta e sai para beijar seu amado; se Jimmy vence, ela se liberta... e sai também para beijá-lo! Isso faz supor que já havia algo entre eles e que planejaram o sequestro para que depois Jimmy pudesse se livrar de uma vez por todas do pobre Billy. Na verdade, na edição para NES, a história muda quando se revela que Jimmy é, na realidade, o líder dos Black Warriors e que foi ele quem orquestrou o sequestro de Marian.
E o que acontece com os dois jogadores que chegaram a esse ponto? Porque Double Dragon é um jogo difícil que exige trabalho em equipe na hora de lutar, cobrindo as costas um do outro e atacando juntos os inimigos que surgem. Chegar ao final da aventura e o próprio jogo te dizer que agora você tem que enfrentar seu amigo, aquele companheiro que te acompanhou ao longo de uma árdua missão, sem dúvida é um balde de água fria no auge do inverno.
Só existe uma forma (não oficial) de terminar o jogo de maneira ética: em vez de lutar, deixar o tempo passar até chegar a zero, momento em que ambos os jogadores perdem automaticamente. Um Game Over que marca uma derrota no jogo, mas uma vitória para a amizade. Você seria capaz de trair seu amigo?