Um artigo submetido ao arXiv em 15 de outubro de 2026 relata que quatro agentes Gemini 4 Argon derrotaram o Ender Dragon em uma única partida de Minecraft. A execução durou 27 horas e 14 minutos; os agentes escreveram 2.783 programas e morreram 605 vezes, segundo o artigo de pesquisa.

Como os agentes jogaram e cooperaram

Os quatro agentes controlaram jogadores separados e usaram a biblioteca de código aberto Mineflayer para interagir com Minecraft. Eles escreveram e depuraram os próprios programas, sem receber papéis ou lógica de jogo prontos. A comunicação ocorreu pelo chat do jogo e por uma memória compartilhada.

A APPSO, em texto republicado pela 36Kr, identifica o ambiente como Minecraft Java Edition 1.20.4 e diz que os programas foram escritos em JavaScript. O relato também descreve papéis que mudaram durante a partida, como exploração e logística.

Os pesquisadores podiam acompanhar e interromper a execução

Os pesquisadores monitoraram a partida por um painel e podiam pausá-la ou encerrá-la. O artigo diz que eles não tiveram motivo para intervir. Portanto, a execução foi conduzida pelos agentes, mas permaneceu sob supervisão humana.

Uma vitória não estabelece sucesso repetível

O artigo relata uma execução bem-sucedida. A APPSO/36Kr afirma que os testes repetidos em mapas aleatórios foram insuficientes para estabelecer um desempenho estável. No relato da execução, cerca de 22% dos programas continham erros e o servidor foi reiniciado seis vezes.

As estimativas de custo usam tarifas diferentes

A APPSO/36Kr estimou o custo da execução em cerca de US$ 520, usando tarifas de API com desconto. A IGN estimou cerca de US$ 1.620 com tarifas para usuários comuns. Os valores são estimativas feitas com bases tarifárias distintas.

A APPSO/36Kr também relatou cerca de 24 mil chamadas ao modelo, 1,35 bilhão de tokens de entrada e 16 milhões de tokens de saída. Segundo o mesmo relato, 91% dos tokens de entrada vieram do cache de contexto.