Czterej agenci Gemini 4 Argon pokonali bossa Ender Dragon w jednej opisanej rozgrywce w Minecraft. Zajęło im to 27 godzin i 14 minut; podczas próby zginęli 605 razy i napisali 2783 programy. Badacze mogli obserwować przebieg i zatrzymać rozgrywkę, ale według paperu nie musieli interweniować.

Jak agenci rozegrali partię

Praca A team of Gemini 4 Argon agents beats Minecraft, przesłana do arXiv 15 października 2026 r., opisuje jedną udaną próbę w losowo wygenerowanym świecie trybu przetrwania na łatwym poziomie trudności. APPSO w relacji opublikowanej przez 36Kr podaje, że wykorzystano Minecraft Java Edition 1.20.4 i nie używano komend oszustw.

Każdy z czterech agentów sterował własnym graczem za pomocą Mineflayer, otwartej biblioteki do obsługi Minecrafta. Agenci sami planowali, pisali i poprawiali programy; badacze nie przydzielali im ról ani nie tworzyli logiki gry. Zgodnie z opisem pracy zespoły porozumiewały się przez czat w grze i współdzieloną pamięć. IGN podał, że wymieniły 229 wiadomości.

APPSO i 36Kr opisują role, które zmieniały się w trakcie rozgrywki: od zbierania zasobów i przygotowywania narzędzi po działania w końcowej walce. W tej relacji kodowanie nie było dodatkiem do gotowej strategii. Agenci musieli tworzyć programy potrzebne do kolejnych zadań.

Badacze obserwowali rozgrywkę i mogli ją przerwać

Naukowcy śledzili przebieg na żywo i mogli wstrzymać lub zakończyć próbę. Autorzy pracy napisali, że nie mieli powodu interweniować. Oznacza to, że agenci wykonali zadanie bez ingerencji badaczy w trakcie opisanej rozgrywki, przy zachowanym nadzorze i możliwości jej zatrzymania.

Jeden sukces nie rozstrzyga o powtarzalności

Wynik dotyczy jednej udanej próby, więc sam w sobie nie pokazuje, jak często agenci pokonaliby smoka w kolejnych losowo generowanych światach. APPSO w relacji opublikowanej przez 36Kr podało, że powtórzonych prób było za mało, by wykazać stabilny sukces.

Dwa szacunki kosztu, dwa założenia taryfowe

APPSO i 36Kr oszacowały koszt użycia API na około 520 USD przy obniżonych stawkach. IGN podał szacunek około 1620 USD przy cenach dla zwykłych użytkowników, odnosząc go do 1,35 mld tokenów wejściowych. Kwoty wynikają z różnych założeń cenowych; żadna nie jest potwierdzonym rachunkiem za tę rozgrywkę.