Ein am 15. Oktober 2026 eingereichtes Paper berichtet, dass vier Gemini 4 Argon-Agenten in Minecraft den Ender Dragon besiegten. Der einzelne Lauf dauerte 27 Stunden und 14 Minuten; die Agenten schrieben 2.783 Programme und starben insgesamt 605-mal. Die Forschenden konnten den Versuch beobachten und stoppen, griffen laut Paper aber nicht ein. Das Paper auf arXiv
Wie die Agenten Minecraft spielten
Jeder der vier Agenten steuerte einen Spieler über die Open-Source-Bibliothek Mineflayer. Das Paper beschreibt eine zufällig erzeugte Survival-Welt auf dem Schwierigkeitsgrad Einfach. Die Forschenden gaben keine Rollen vor und schrieben keine Spiellogik: Die Agenten planten, programmierten und korrigierten ihre Programme selbst.
APPSO/36Kr zufolge lief der Versuch mit Minecraft Java Edition 1.20.4; die Agenten schrieben JavaScript, teilten Aufgaben untereinander auf und nutzten gemeinsames Gedächtnis. Diese Details ergänzen die Beschreibung des einzelnen Laufs.
Die Forschenden konnten den Lauf überwachen
Die Forschenden verfolgten den Versuch über ein Live-Dashboard und konnten ihn pausieren oder beenden. Laut Paper sahen sie keinen Anlass einzugreifen. „Ohne menschliche Hilfe“ bedeutet hier also, dass niemand den Agenten während des Laufs zur Seite sprang, nicht, dass der Versuch unbeaufsichtigt lief.
Ein erfolgreicher Lauf belegt keine verlässliche Wiederholung
Das Paper berichtet von einem erfolgreichen Durchlauf. APPSO/36Kr zufolge gab es nicht genügend Wiederholungen auf zufällig erzeugten Karten, um einen stabilen Erfolg zu belegen. Der Bericht zeigt damit, was die Agenten in diesem Lauf erreichten, liefert aber keinen Nachweis, dass sie Minecraft-Welten zuverlässig wiederholt abschließen.
Warum die Kostenschätzungen abweichen
APPSO/36Kr schätzte die Kosten des Laufs auf rund 520 US-Dollar bei vergünstigten API-Tarifen. IGN bezifferte sie bei regulären Nutzerpreisen auf rund 1.620 US-Dollar. Die beiden Schätzungen beruhen auf unterschiedlichen Preisgrundlagen.