Com 35 anos de idade, milhões de unidades vendidas, um catálogo sólido de jogos e centenas de mods, o Commodore 64 é histórico, inesquecível e, para muitos de seus usuários, insubstituível. O mercado da nostalgia, porém, continua ganhando força, e o pessoal da Retro Games Ltd. está planejando lançar uma edição em miniatura do computador. A estreia será nos primeiros meses de 2018, com preço de US$ 70 e um total de 64 jogos.

Commodore 64 Mini: clássico em miniatura, ou mais do mesmo?
Commodore 64 Mini

A febre das versões mini

A reação do público após o anúncio do Super NES Classic foi uma mistura de cautela, ceticismo e fúria. A Nintendo cometeu muitos erros com a distribuição do NES Classic, e o sentimento é que vai acontecer exatamente o mesmo assim que o novo console chegar às prateleiras.

A gigante japonesa garantiu que o NES Classic voltará em 2018 e ainda pediu para não cairmos na armadilha da revenda com o Super NES Classic. A loucura pelas versões mini de sistemas clássicos levou ao desenvolvimento de clones piratas, mas também alcançou os computadores de antigamente. O ZX Spectrum já teve vários "retornos", por assim dizer, e agora é a vez de nada menos que o Commodore 64.

O Commodore 64 Mini

Commodore 64 Mini: clássico em miniatura, ou mais do mesmo?
O teclado não seria muito confortável...

A empresa Retro Games Ltd. anunciou o Commodore 64 Mini e, para ser honesto, não se sabe nada além do que mostram as imagens oficiais. Carcaça em miniatura (50%) com seu teclado correspondente, duas portas USB compatíveis com mouses e teclados de PC (quero imaginar que o teclado na carcaça não é decorativo), uma saída HDMI, uma porta micro USB e um botão físico de ligar. Inclui um joystick com oito botões e 64 jogos pré-carregados. O sistema pode salvar o progresso nos jogos, emular efeitos como scanlines ou CRT e receber atualizações de firmware com a ajuda de um pendrive.

Por que desconfiar

O Commodore 64 Mini estará disponível a partir de 2018 com preço de US$ 70, e a Retro Games confirmou que trabalha em um modelo em tamanho completo. Então, qual é o problema? Na verdade, acho que são vários. Por um lado, o mais provável é que a Retro Games siga o mesmo caminho da Nintendo e instale um SoC genérico com um emulador compatível. Depois... o catálogo. Concedido: estão lá California Games, Speedball 2, Pitstop 2, Paradroid e Impossible Mission, mas que um asteroide nos acerte de uma vez se não houver Bubble Bobble, Giana Sisters, Karateka, Elite, Lode Runner, Pitfall, Microprose Soccer, Barbarian, Bomb Jack... poderia continuar até depois de amanhã. E, para finalizar, todas as imagens são renders, ou seja, ainda não há hardware pronto. Crowdfunding na porta?

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