A Capcom lista a demo gratuita de Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2, que vai da criação de personagem ao capítulo 1-3, “À floresta”. O progresso pode ser transferido para o jogo completo sob condições específicas. A NeoTeo já havia noticiado o anúncio da versão para Switch 2.

O que a demo oferece

ItemDetalhe
Preço da demoGratuita
ConteúdoCriação de personagem até o capítulo 1-3, “À floresta”
Armazenamento no Switch 214 GB ou mais

Jogo local não exige partidas online

No Switch 2, até quatro caçadores próximos podem jogar juntos localmente. A demo funciona sem conexão com a internet, mas não inclui recursos online nem Modo Foto. Também não há comunicação local entre quem joga a demo e quem está na versão completa.

Como transferir o save para o jogo completo

Não é preciso terminar a demo. Para transferir o progresso, o jogo completo precisa estar atualizado e ser iniciado no mesmo sistema, com a mesma conta de usuário usada na demo. As opções e configurações definidas durante o prólogo também são transferidas.

Há uma condição importante: se já existirem dados salvos no jogo completo, o save da demo não poderá ser transferido. Jogadores com progresso em outras plataformas também pediram cross-save; a transferência descrita pela Capcom é a do save da demo para o jogo completo no mesmo sistema.

O que as comparações gráficas permitem avaliar

Blunty compara os modos Quality Priority e Framerate Priority em exploração, cenas e combate; o vídeo está em inglês.

Em 21 de outubro de 2026, o site Vandal relatou que vídeos iniciais sugeriam um alvo de 30 fps aparentemente estável, acompanhado de concessões na resolução e na qualidade gráfica. Na comparação de Blunty, Quality Priority privilegia a nitidez da imagem, enquanto Framerate Priority busca mais fluidez. O vídeo passa por exploração, cenas e combate.

As impressões dos jogadores variam: alguns elogiam a fluidez com a taxa de quadros desbloqueada; outros relatam imagem borrada, ghosting e artefatos de upscaling. Um comentário de jogador repercutido pela OpenCritic também criticou a distância de renderização e a densidade da vegetação numa comparação visual com PS5 Pro.