Inspirado em títulos como Mass Effect, Deus Ex e BioShock, P.A.M.E.L.A. é um shooter de ficção científica e horror de mundo aberto com elementos de RPG, que se passa em uma cidade utópica chamada Eden, onde estranhos acontecimentos afetam a população.
O protagonista é um Sleeper despertado de um criossone pela Inteligência Artificial de Eden, Pamela. Juntos, eles devem sobreviver à luta contra os cidadãos torturados de Eden e descobrir o que provocou a queda da utopia flutuante. O jogo foca na falta subjacente no anseio da humanidade pelo avanço tecnológico e biológico, e é inspirado em títulos como Mass Effect, Deus Ex e BioShock.
Uma utopia em colapso
Na cidade de Eden, acontecimentos fizeram com que a população fosse infectada por uma doença desfigurante, tornando os habitantes imprevisíveis e às vezes hostis, defendendo seu lar contra a intrusão do Sleeper. Graças a um sistema de IA baseado em personalidade, nenhum encontro com os inimigos afligidos será igual. O Sleeper também poderá interagir com outras facções, como os droides de segurança, os custodios robotizados e habitantes misteriosos escondidos nas profundezas de Eden. Cada facção exibe seus próprios comportamentos e alianças, e reage dinamicamente às suas ações, podendo se tornar aliada ou inimiga.
Sobrevivência e gameplay
A jogabilidade também inclui a busca por suprimentos, como alimentos e água, para evitar fome e desidratação, além de encontrar equipamentos para ajudar no combate. O Sleeper possui um sistema de melhorias para armamento e a possibilidade de construir um abrigo seguro para se defender dos habitantes de Eden. O mundo tem um ciclo completo de dia e noite, exigindo adaptação de estratégias conforme o horário. Também é importante administrar as reservas de energia da cidade, usando-a somente quando necessário para evitar os perigos de ficar no escuro.
P.A.M.E.L.A. está sendo desenvolvido pela NVYVE Studios e estará disponível exclusivamente para Windows a partir de 9 de março de 2017. Site oficial: P.A.M.E.L.A.