P.A.M.E.L.A. est un shooter de science-fiction et d'horreur en monde ouvert, avec des éléments de RPG. Inspiré par Mass Effect, Deus Ex et BioShock, il se déroule dans la cité utopique d'Eden, où des événements étranges ont frappé la population.
Le réveil du Sleeper
Le protagoniste est un Sleeper, tiré de son cryosommeil par Pamela, l'intelligence artificielle d'Eden. Ensemble, ils doivent survivre face aux citoyens torturés d'Eden et découvrir ce qui a provoqué la chute de cette utopie flottante.
Une population infectée et des factions hostiles
Dans la cité d'Eden, la population a été infectée par une maladie défigurante, la rendant imprévisible et parfois hostile, défendant son foyer contre l'intrusion du Sleeper. Grâce à un système d'IA basé sur la personnalité, chaque rencontre avec les ennemis affectés sera unique. Le Sleeper peut également interagir avec d'autres factions, comme les droïdes de sécurité, les custodiers robotisés et de mystérieux habitants cachés dans les profondeurs d'Eden. Chaque faction a ses propres comportements et alliances, et réagira dynamiquement à votre comportement pour devenir alliée ou ennemie.
Survie et gestion des ressources
Le gameplay vous amène à chercher des provisions comme la nourriture et l'eau pour éviter la faim et la déshydratation, ainsi que de l'équipement pour aider au combat. Le personnage dispose d'un système d'amélioration d'armes et peut construire un abri sûr pour se défendre. Le monde comprend un cycle complet de jour et de nuit, obligeant à adapter vos stratégies selon l'heure. Il est également crucial de gérer les réserves d'énergie de la ville, en n'utilisant l'énergie que lorsque nécessaire pour éviter les dangers de l'obscurité. P.A.M.E.L.A. est développé par NVYVE Studios et sera disponible exclusivement sur Windows à partir du 9 mars 2017.