Há vinte anos, nossos pais insistiam que passar o dia inteiro na frente de uma tela era “uma perda de tempo”. Hoje, os e-sports movimentam milhões de dólares e, como se não bastasse, os videogames têm a capacidade de melhorar nossa coordenação visomotora ao dirigir. Essa foi a conclusão de um estudo publicado por pesquisadores da Universidade de Hong Kong e da NYU Shanghai. Uma sessão de apenas cinco horas pode melhorar notavelmente a habilidade ao volante, mesmo que o motorista não seja um jogador frequente.

Os videogames exigem certo nível de habilidade, isso é inegável. O problema é que, na maioria dos casos, essa habilidade não é valorizada como deveria. Também é preciso reconhecer que “nos oxidamos” com o passar do tempo. Alguns títulos que eram muito simples para mim quando eu tinha 11 ou 12 anos hoje são um verdadeiro pesadelo, e imagino que muitos de nossos leitores já passaram por algo parecido. Talvez o conceito de que a mente é uma esponja na infância e um tijolo na vida adulta seja aplicável aqui, mas o ponto é que jogar tem seus benefícios, independentemente da idade. Alguns aliviam o estresse, outros buscam “desconectar-se” por um tempo, e agora chega um estudo que indica melhoras consideráveis na coordenação visomotora, o que pode otimizar nosso desempenho na hora de dirigir.

Os detalhes do estudo

O estudo, preparado por pesquisadores da Universidade de Hong Kong e da NYU Shanghai (esforço combinado entre a Universidade de Nova York e a Universidade Normal do Leste da China), foi dividido em duas partes. Primeiro, estabeleceu-se uma relação entre a habilidade com videogames e a qualidade da direção, desafiando jogadores experientes a manter um carro simulado dentro de uma faixa por 95 segundos com fortes ventos cruzados. Ao comparar os resultados com os de pessoas que não jogam, o primeiro grupo obteve uma vantagem muito superior. Depois, o objetivo foi determinar a quantidade mínima de experiência ou “exposição” aos videogames, e assim transformá-la em um benefício detectável para motoristas “não jogadores”.

O grupo de não jogadores foi dividido, com uma metade focada em Mario Kart e a outra em RollerCoaster Tycoon III. No total, foram desenvolvidas dez sessões de uma hora para cada jogo, mas com apenas cinco horas acumuladas, os jogadores de Mario Kart já superavam por uma ampla margem os que permaneciam “estagnados” no RCT3. Um aspecto muito chamativo do estudo é que também declara os FPS (neste caso específico, Unreal Tournament) ainda mais eficazes no momento de melhorar nossa forma de dirigir. Em resumo: Antes de se sentar atrás de um volante, é provável que muitas pessoas por aí primeiro precisem pegar um gamepad.

Jogar videogames te torna um motorista melhor
Mario Kart

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