Houve uma mudança muito importante no mundo dos videogames. Embora possamos encontrar facilmente experiências individuais sólidas, a maioria das ofertas multijogador busca aumentar o fator de competitividade e, no melhor dos casos, se transformar em um e-sport Esse parece ser o objetivo de Quake Champions, novo título da Bethesda que terá personagens com classes e habilidades especiais.
Bethesda na E3 2016
A edição 2016 da E3 começa hoje, mas já sabemos como funciona o mecanismo aqui. O dia anterior é dedicado quase exclusivamente à imprensa, e muitas empresas preferem disparar todas as suas munições durante esta etapa da exposição. Isso nos leva aos anúncios da Bethesda, entre os quais se destacam a segunda parte de Dishonored, Skyrim Special Edition para Xbox One e PS4, expansões em Fallout 4 (incluindo a construção de nossos próprios Vaults) e finalmente uma versão para Windows do muito bem recebido Fallout Shelter. No entanto, a verdadeira novidade do grupo é Quake Champions, não só porque é o primeiro Quake em meia década, mas também porque busca retornar a um domínio que conhece muito bem: a arena.
O trailer é completamente cinematográfico, portanto não transmite nada sobre o que será o jogo em si, mas não há dúvidas de que Quake Champions está tentando seguir um caminho semelhante ao de outros FPS multijogador, implementando heróis específicos com habilidades especiais. Em um momento do trailer, um dos guerreiros pega a arma de seu oponente, o que deixa certo espaço para a ideia de um «modo arena» mais clássico, com um «todos contra todos» caótico e sangrento, mas os fãs estão se fazendo ouvir na Web, e o sentimento aponta em uma mesma direção: Quake Champions quer competir com Overwatch, e a Bethesda o está promovendo como um jogo ideal para e-sports, cobrindo desde o jogador casual até o veterano que passa anos a puro «rocket jump».
Outro detalhe que a Bethesda revelou sobre Quake Champions é que as partidas serão a 120 Hz com o framerate liberado. Depois disso, não há mais nada. Imagino que o restante dos dados serão expostos ao público durante a QuakeCon que acontecerá em agosto. Pessoalmente, acho que seria um passo atrás para o nome Quake se Champions der muita ênfase em classes e habilidades, no entanto, é necessário ter paciência.