O 'force feedback' mais extremo para o seu mouse (DIY)
Force Feedback

O force feedback foi algo exclusivo das máquinas de fliperama por muitos anos, mas isso mudou para sempre com o surgimento de vários consoles domésticos e seus gamepads especiais. No entanto, o efeito não é muito comum em computadores... a menos que sigamos o caminho DIY. O usuário Teenenggr decidiu levar o force feedback ao extremo, conectando meia dúzia de solenoides a um Arduino que os ativa quando registra atividade no mouse... tiros, para ser mais preciso.

A combinação teclado/mouse pode habilitar grandes vantagens na hora de jogar (especialmente quando conectado a um console), mas ignorou alguns aspectos secundários, e um deles é o force feedback. Essa função remonta ao ano de 1976 com a estreia de Moto-Cross, e os consoles não demoraram a adotá-lo, enquanto teclados e mouses não fizeram muitos esforços para reproduzi-lo. De certo ponto de vista, faz sentido: Será que queremos um efeito que pode prejudicar nossa mira?

Force feedback no seu mouse

No entanto, o usuário Teenenggr não se importa: Ele quer sentir os tiros além do som e do fogo na tela. Com isso em mente, pegou meia dúzia de solenoides JF-Z05 (a versão de 12v custa cinco dólares online), conectou-os a um Arduino Uno e a duas fontes de energia (12v e 5v). Depois escreveu um aplicativo em Python que registra os eventos do mouse (ou seja, pressionar o botão) e envia um sinal ao Arduino (via USB) para que ative os solenoides. O resultado é contundente mesmo em 41 segundos de vídeo. Os solenoides transformam o mouse em uma metralhadora.

O 'force feedback' mais extremo para o seu mouse (DIY)
O diagrama com as conexões

A melhor parte é que o projeto tem ampla margem para ser modificado. Nada nos impede de criar um suporte impresso em 3D e instalar os solenoides de forma mais limpa, ou usar modelos menores. Todo o código necessário está disponível no GitHub, portanto, se você puder conseguir alguns solenoides neste fim de semana e tiver experiência em Python e Arduino, por que não? Imagino que em Doom Eternal ou Borderlands 3 seria fabuloso...

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