Il force feedback più estremo per il tuo mouse (fai da te)
Force Feedback

Il force feedback è stato per molti anni un'esclusiva delle macchine arcade, ma è cambiato per sempre con l'arrivo di diverse console domestiche e dei loro gamepad speciali. Tuttavia, l'effetto non è molto comune sui computer... a meno che non si segua la strada del fai da te. L'utente Teenenggr ha deciso di portare il force feedback al limite, collegando mezza dozzina di solenoidi a un Arduino che li attiva quando rileva attività del mouse... colpi, per essere più precisi.

La combinazione tastiera/mouse può offrire grandi vantaggi quando si gioca (specialmente se collegata a una console), ma ha ignorato alcuni aspetti secondari, e uno di questi è il force feedback. Questa funzione risale al 1976 con il debutto di Moto-Cross, e le console non hanno tardato ad adottarlo, mentre tastiere e mouse non hanno fatto molti sforzi per riprodurlo. Da un certo punto di vista, ha senso: vogliamo forse un effetto che possa compromettere la nostra mira?

Force feedback nel tuo mouse

Tuttavia, all'utente Teenenggr non importa: Vuole sentire i colpi oltre il suono e il fuoco sullo schermo. Con questo in mente, ha preso mezza dozzina di solenoidi JF-Z05 (la versione da 12 V costa cinque dollari online), li ha collegati a un Arduino Uno e a due alimentatori (12 V e 5 V). Poi ha scritto un'applicazione in Python che registra gli eventi del mouse (cioè la pressione del pulsante) e invia un segnale all'Arduino (via USB) per attivare i solenoidi. Il risultato è impressionante anche in 41 secondi di video. I solenoidi trasformano il mouse in una mitragliatrice.

Il force feedback più estremo per il tuo mouse (fai da te)
Il diagramma con le connessioni

La parte migliore è che il progetto ha ampio margine di modifica. Nulla ci impedisce di creare un supporto stampato in 3D e installare i solenoidi in modo più pulito, o usare modelli più piccoli. Tutto il codice necessario è disponibile su GitHub, quindi se riesci a procurarti alcuni solenoidi questo fine settimana e hai esperienza con Python e Arduino, perché no? Immagino che in Doom Eternal o Borderlands 3 sarebbe favoloso...

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