Force-Feedback war lange Zeit ein exklusives Feature von Arcade-Automaten, aber das änderte sich mit dem Aufkommen verschiedener Heimkonsolen und ihrer speziellen Gamepads. Auf PCs ist der Effekt jedoch nicht alltäglich ... es sei denn, man geht den DIY-Weg. Der Benutzer Teenenggr beschloss, das Force-Feedback auf die Spitze zu treiben, indem er ein halbes Dutzend Solenoide an einen Arduino anschloss, der sie aktiviert, sobald er Aktivität an der Maus registriert – Schüsse, um genau zu sein.
Die Tastatur-Maus-Kombination bietet beim Spielen große Vorteile (besonders wenn sie mit einer Konsole verbunden ist), hat aber einige sekundäre Aspekte ignoriert, und einer davon ist das Force-Feedback. Diese Funktion geht auf das Jahr 1976 mit dem Debüt von Moto-Cross zurück, und die Konsolen übernahmen sie schnell, während Tastaturen und Mäuse kaum Anstrengungen unternahmen, sie nachzubilden.
Aus gewisser Sicht ergibt das Sinn: Wollen wir wirklich einen Effekt, der unsere Zielgenauigkeit beeinträchtigen könnte?
Force-Feedback für deine Maus
Doch dem Benutzer Teenenggr ist das egal: Er will die Schüsse über den Ton und das Feuer auf dem Bildschirm hinaus spüren.
Mit diesem Gedanken nahm er ein halbes Dutzend JF-Z05-Solenoide (die 12-V-Version kostet online fünf Dollar), verband sie mit einem Arduino Uno und zwei Stromquellen (12 V und 5 V). Anschließend schrieb er eine Python-Anwendung, die die Mausereignisse (also das Drücken der Taste) erfasst und ein Signal über USB an den Arduino sendet, um die Solenoide zu aktivieren. Das Ergebnis ist bereits in 41 Sekunden Video beeindruckend. Die Solenoide verwandeln die Maus in eine Maschinenpistole.
Das Beste ist, dass das Projekt viel Raum für Anpassungen bietet. Nichts hindert uns daran, einen 3D-gedruckten Halter zu erstellen und die Solenoide sauberer zu montieren, oder kleinere Modelle zu verwenden. Der gesamte benötigte Code ist auf GitHub verfügbar – wenn du also an diesem Wochenende ein paar Solenoide auftreiben kannst und Erfahrung mit Python und Arduino hast, warum nicht? Ich stelle mir vor, dass es in Doom Eternal oder Borderlands 3 großartig wäre...
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