Quando os desafios naturais de um videogame se esgotam, os jogadores não hesitam em criar mais, e no topo da lista aparece o speedrun. Previamente vimos exemplos extremos no Doom, e outros casos mais absurdos como a instalação do Windows 95, mas hoje voltamos ao inesgotável Super Mario Bros., que acaba de registrar um novo recorde mundial. O speedrunner Niftski já havia alcançado a glória em 2021 com uma marca inferior a 4m55s, no entanto, seu novo tempo em Any% o deixa às portas do melhor "speedrun assistido por ferramentas".
Muitas instituições tradicionais dizem que os videogames não são um esporte. Os entusiastas responderam criando seus próprios torneios que hoje movimentam milhões de dólares… mas na verdade, esse não é o ponto. O ponto é que os videogames nos permitem fazer coisas extraordinárias, desafiar limites, acabar com eles e criar outros novos. O conceito de speedrun guarda parte desse espírito, e o simples fato de ver um jogador lutando contra o relógio nos contagia sua intensidade, sua desesperação por alcançar o objetivo. Se você não está convencido disso, observe Niftski quebrar o recorde mundial para Any% em Super Mario Bros.:
O novo recorde Any% de Super Mario Bros. feito por um humano
Sem robôs. Sem algoritmos. O TAS guardado em uma gaveta. Com uma marca de 4:54.631, Niftski ficou a 22 frames da perfeição. A chamada "regra de frames" em Super Mario Bros. (um timer interno que verifica se você finalizou a fase a cada 21 frames) define um mínimo absoluto de 4:54.26, que só foi registrado com a assistência de ferramentas. Mas o nível 8-4 do jogo não opera sob a regra de frames, e isso significa que ainda há uma possibilidade de alcançar esse mínimo.
Os aspectos técnicos que um speedrun perfeito de Super Mario Bros. exige são impressionantes, mas isso fica em segundo plano sabendo que Niftski jogou por conta própria. Pessoalmente, preciso destacar o fator emocional: se o ritmo cardíaco que aparece na tela é preciso, Niftski era basicamente uma turbina quando alcançou o recorde.