O xadrez é um jogo fascinante, não acha? Fácil de aprender, mais profundo do que muitos pensam e envolto em mistério. Mas nem mesmo o xadrez pode escapar de certas... situações, anomalias. Você provavelmente conhece as famosas "máquinas de xadrez". Sabe, "El Turco" e outros truques baratos para impressionar as pessoas. O problema é que algumas dessas máquinas não usam truques... mas algo pior.
A Fundação a encontrou nos anos 90, juntando poeira em um laboratório abandonado, debaixo do que fora a casa de um professor universitário na Inglaterra. Detalhes como o nome do professor e a localização exata foram classificados, o que me parece um pouco estranho... mas não é a primeira vez que acontece, e não será a última.
Os componentes
A peça principal foi designada SCP-1875-1, e como você pode ver na imagem, é uma mesa com um eixo em um lado e um tabuleiro de xadrez padrão no topo, feito de aço inglês. O aço é antigo, do século XIX. A análise da pátina sugere entre 1820 e 1879, mas esses são dados aproximados.
O segundo elemento, SCP-1875-2, é o conjunto completo de peças de xadrez, esculpidas em um antigo estilo oriental. As peças são feitas de osso humano, e cada uma possui uma pequena base metálica.
O terceiro componente não passa de uma máquina a vapor estacionária, Maudslay, Sons & Field, do ano de 1840. Ela serve como fonte de energia e se conecta ao eixo de SCP-1875-1. Também recebeu algumas modificações, principalmente um controle de velocidade com cinco posições identificadas usando algarismos romanos.
A última peça é uma armadura samurai, estilo Gusoku. Aparentemente, a armadura era sentada e colocada em frente à mesa para transmitir a ilusão de que jogavam xadrez contra ela. Uma decisão bastante astuta... considerando o que a mesa esconde.
A descoberta
Quando os técnicos da Fundação a abriram, encontraram uma matriz de eletroímãs conectada a um sistema biomecânico. O tecido é cerebral... e vem de dois humanos diferentes. Alguém o integrou ao sistema para controlar as peças usando eletroímãs sob cada casa do tabuleiro. Os técnicos já têm uma ideia ou duas sobre o aspecto mecânico, mas a parte biológica ainda é um mistério. Só sabemos que as amostras genéticas do tecido cerebral e do osso das peças coincidem perfeitamente.
A Fundação entrou em contato com um representante do professor que havia sido dono da propriedade, e foi ele quem compartilhou alguns detalhes sobre a origem da máquina. O mais interessante entre os pertences do professor era um recorte antigo de um jornal russo, que falava sobre o desaparecimento das filhas gêmeas de um campeão de xadrez local. As meninas tinham apenas 14 anos quando foram sequestradas, e nunca mais foram encontradas. As autoridades também não conseguiram identificar o responsável. Talvez tenha sido mais de um... nunca saberemos.
A máquina teve várias aparições públicas como "El Samurai", uma atração da época. Seu último evento aconteceu em São Francisco no início de abril de 1906. O dono acabou morrendo por causa do terremoto que naquele mesmo mês destruiu 80 por cento da cidade, e de alguma forma acabou na Inglaterra.
Os experimentos
Obviamente, a Fundação não pensou duas vezes. Conectou todos os elementos, sentou um Classe D em frente ao Samurai e iniciou uma série de cinco jogos. A velocidade "I" reproduz a habilidade de um iniciante, com um Elo entre 800 e 1.000. Já a velocidade "IV" supera um Elo de 2.500. Mas os problemas começaram ao usar a velocidade máxima, "V". A máquina começou a fazer movimentos absurdos e ilógicos. Vários movimentos ilegais forçaram o reinício das partidas, e a velocidade no movimento das peças aumentou, a ponto de a máquina as chocar umas contra as outras, causando danos ao conjunto.
A Fundação achou que tinha neutralizado a situação desligando a máquina, mas cinco minutos depois, todos os membros da equipe envolvidos com SCP-1875 receberam um e-mail. Ele continha um anexo muito estranho, com mais de 17 megabytes e o nome "шахматы". O corpo do e-mail também incluía uma imagem em preto e branco. Todos os alertas meméticos foram disparados.
O simples fato de ver essa fotografia provoca ansiedade, dor de cabeça, insônia, alucinações acústicas e visuais. Sete horas após a exposição, a pessoa afetada deixa de responder a estímulos externos. Às onze horas parece recuperar a lucidez, apenas para solicitar acesso a um computador que tenha reproduzido a imagem. Além de doze horas, começa a automutilação... e o resto.
Contenção
A Fundação estabeleceu que SCP-1875 deve ser separado de qualquer rede de dados sem fio, isolado em uma gaiola de Faraday e contido com fechaduras estritamente mecânicas. A equipe de contenção inclui dois especialistas em segurança de computadores e uma psicóloga... especializada em crianças. Só espero que isso seja suficiente, e que essa imagem não chegue a vazar...
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