O projeto PS5SX2 publicou a versão 2.00 em 8 de outubro de 2026, com geração experimental de quadros e uma opção de resolução 8x para o PS5 Pro. Desenvolvido por Sword como um projeto comunitário, o emulador recebeu o build vk-285-139; seus recursos não são uma função oficial da Sony. (Notas da versão 2.00)
PS5SX2 2.00 adiciona geração de quadros experimental
A atualização apresenta dois modos de geração de quadros, ambos condicionados a uma taxa de quadros estável no jogo e a uma TV de 120 Hz: um jogo a 30 fps pode ser exibido a 60 fps, e um jogo a 60 fps, a 120 fps. O projeto classifica o recurso como experimental.
O que significam os modos de 30 para 60 e de 60 para 120 fps
Os valores se referem aos quadros enviados à TV. A tela de FPS do PS5SX2 conta os quadros recebidos pelo aparelho: assim, a indicação de 120 fps descreve a saída exibida quando o jogo mantém 60 fps, não uma renderização ou simulação nativa a 120 fps.
Sword anunciou a versão 2.00 em 8 de outubro. A publicação original apresenta os principais recursos do lançamento:
Opção 8x no PS5 Pro e armazenamento
A versão 2.00 lista uma opção de resolução 8x para o PS5 Pro. O projeto também permite selecionar pastas de jogos e BIOS em unidades USB, no armazenamento estendido e em unidades M.2. Já o acesso a jogos hospedados em um PC ou NAS por meio do sistema de arquivos de rede (NFS) é experimental.
Outros recursos da versão 2.00
O lançamento inclui suporte a jogos em vários discos, downloads de patches e cheats, correções de hardware específicas por jogo e ícones de desafios do RetroAchievements. Também lista sobreposições visuais, execução de homebrew em formato ELF, inicialização rápida e acesso ao menu de sistema do PS2.
Para jogos que usam desenho por CPU, o projeto destaca melhorias de desempenho em Call of Duty 2, Call of Duty 3, Jak 3 e Driv3r.