Sword bracht PS5SX2 2.00, build vk-285-139, op 8 oktober 2026 uit. De communitysoftware voor PS2-emulatie op PS5 voegt experimentele framegeneratie toe en vermeldt een 8×-resolutieoptie voor PS5 Pro. Het project is niet door Sony ontwikkeld of ondersteund.
PS5SX2 2.00 voegt experimentele framegeneratie toe
De release notes van PS5SX2 2.00 beschrijven framegeneratie voor games met een stabiele framerate. Op een tv met een verversingssnelheid van 120 Hz kan een game die stabiel op 60 fps draait als 120 fps worden weergegeven. Een stabiele 30 fps-game kan op dezelfde manier als 60 fps worden weergegeven.
Sword kondigde de update diezelfde dag ook aan via X.
Wat betekenen 30 naar 60 en 60 naar 120 fps?
De genoemde waarden slaan op beelden die de tv ontvangt. De fps-indicator van PS5SX2 telt volgens de release notes die ontvangen beelden. Een weergave van 120 fps betekent dus niet dat de game zelf 120 nieuwe beelden per seconde rendert of de simulatie op 120 fps uitvoert.
De functie is experimenteel en werkt volgens de release alleen wanneer de framerate van de game stabiel is. De 120Hz-tv is daarbij een voorwaarde voor de genoemde 60-naar-120-weergave.
Resolutieoptie en opslag
Voor PS5 Pro vermeldt PS5SX2 2.00 een 8×-resolutieoptie. De release noemt dit als instelling, niet als garantie voor dezelfde prestaties of beeldkwaliteit in iedere game.
De game- en BIOS-mappen kunnen op USB-opslag, uitgebreide opslag en M.2 staan. Een andere optie is om games via NFS rechtstreeks vanaf een pc of NAS te benaderen; die netwerkfunctie is experimenteel.
Meer functies in versie 2.00
De update ondersteunt games op meerdere schijven en biedt downloads voor patches en cheats. Verder noemt de release fixes per game, pictogrammen voor uitdagingen van RetroAchievements, overlays en randen, ELF-homebrew, toegang tot het hostbestandssysteem, snel opstarten en het PS2-systeemmenu.
Ook vermeldt de release verbeterde prestaties bij games die op CPU-rendering leunen, waaronder Call of Duty 2, Call of Duty 3, Jak 3 en Driv3r.