111 volumes, 1.122 episódios. One Piece é uma besta em todos os sentidos. Se adotarmos um ritmo de três episódios por dia, a maratona levaria um ano inteiro, e isso dificulta a entrada nesse universo peculiar... mas quem já está nele não hesita em demonstrar sua obsessão. Emily the Engineer pertence a esse grupo e, vivendo cercada por impressoras 3D, decidiu levar seu hobby ao extremo com a impressão de um Monkey D. Luffy gigante.
A impressão 3D deu origem a todo tipo de usuário. Alguns buscam precisão, outros focam em a velocidade, e ainda há quem aposta na escala. Agora, o que acontece quando um projeto exige as três coisas? Geralmente, há garantia de dor e sofrimento, mas isso não deteve Emily the Engineer, a mesma do vaso sanitário impresso em 3D e do o maior Benchy do mundo. O que ela fez desta vez? Pegou seu último hobby (fabricação de miniaturas) e o levou a um nível incrível, com a impressão de um Monkey D. Luffy gigante, o personagem principal de One Piece.
Imprimindo um Monkey D. Luffy em tamanho real
Obviamente, Emily teve muita ajuda. Por um lado, a galera da Formlabs enviou a ela uma de suas impressoras Form 4L (10.000 dólares na configuração básica) e 30 litros de resina (1.000 dólares por cada galão de 5L). E por outro, seu amigo Kev (conhecido como vek3d no Instagram, que vende seus modelos no portal Wireframe) foi essencial para a criação do design.
Como está avançando o projeto? Em termos simples, imprime-se uma peça em resina, retiram-se todos os suportes, mergulha-se em um banho de álcool isopropílico para limpeza, passa pela estação de cura, removem-se imperfeições com lixa, recebe uma segunda impressão, massa e lixa para corrigir os últimos detalhes, e finalmente, pintura. Mas isso não é suficiente: Luffy mede 1,72 (ganhou dois centímetros em suas aventuras), e é super magro, portanto, precisa de uma estrutura interna com canos de PVC e bastões de madeira para ganhar rigidez. Além disso, seus tornozelos (e outros elementos) foram impressos em FDM, garantindo assim maior resistência.
A boa notícia é que Emily teve apenas uma falha maior. A má é que não há escapatória: mesmo com peças perfeitas, o pós-processamento (limpar, curar, adaptar, lixar, selar, pintar) exige uma quantidade assustadora de tempo. O resultado final é extraordinário e definitivamente faz jus a um personagem que está entre nós há mais de 25 anos.
Mais informações: Vek3D no Instagram.