Sega Electronic Comics System

Sega Electronic Comics System, o cómo leer cómics en los ’90, según Sega

Toda compañía tiene su cuota de prototipos, lanzamientos fallidos, dispositivos raros y desarrollos adelantados a su tiempo. En algunos casos, los fracasos fueron bastante grandes (por no decir «mediáticos»), pero en otros ocuparon una posición muy extraña, a un extremo tal que (casi) se han perdido en la oscuridad. Un buen ejemplo es el Sega Electronic Comics System, accesorio diseñado para leer cómics interactivos, el cual prometía licencias de muy alto nivel como Superman y X-Men.

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Enlaces Recomendados de la Semana (Nº312)

Jugando en los ordenadores de los 80s, electrónica soviética, los libros y el cataclismo y por qué en Japón la gente mete sus cabezas en cajas, y ese es solo el comienzo. Porque también tenemos la película para adultos de Orson Welles, platós de cine muy extraños, pis de dinosaurio y la poca libertad que hay en USA. Videos virales y galerías mediante, obvio.

Unreal Engine

Unreal Engine 4.8 mejora el soporte de realidad virtual e incrementa su eficiencia

Los desarrolladores ya deben estar al tanto, pero definitivamente vale la pena hacer un repaso: Epic acaba de publicar la versión 4.8 de su Unreal Engine. Las notas de la versión exceden las 80 páginas y se registran casi 200 cambios realizados por la comunidad, pero lo más importante a destacar en esta versión es su soporte mejorado de realidad virtual, y un nuevo sistema de renderizado para el césped que busca incrementar la eficiencia y el rendimiento en escenarios abiertos.

Cerebro

El momento exacto en que tu cerebro «graba» un recuerdo

El cerebro humano es misterioso, extraordinariamente capaz, y sin lugar a dudas maravilloso. Nuestro entendimiento del cerebro crece día a día, pero aún hay detalles sobre sus mecanismos internos que no comprendemos por completo. ¿Cómo se incorpora una nueva idea? ¿En qué modo un concepto es asimilado y desarrollado? ¿Cómo se «graba» un recuerdo? Un equipo en la Universidad Carnegie Mellon decidió investigar esto a través de representaciones neurales específicas.

Oculus Rift

Oculus presentó el diseño final del Rift, y un nuevo control táctil

Todas y cada una de las compañías que harán acto de presencia en la próxima edición de la E3 buscan jugar sus cartas fuertes. La realidad virtual es uno de los temas más calientes, y como era de esperarse, la gente de Oculus VR tiene las manos llenas con el Rift y el resto de sus proyectos. En una conferencia de prensa que se llevó a cabo ayer, la compañía presentó el diseño final de su casco virtual, junto a un nuevo control inalámbrico que combina soporte táctil con rastreo de movimientos.

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank: El dúo dinámico está de regreso

Finalmente se anunció el nuevo título de Ratchet & Clank, la popular serie de Insomniac Games que vuelve para hacer su debut en PlayStation 4. Esta nueva entrega será una reimaginación del primer juego de la franquicia que contará con un nuevo origen de los personajes junto a nuevos elementos en la jugabilidad.

VRMark

VRMark: Nuevo benchmark para accesorios de realidad virtual

Son muchos los nombres que nos están bombardeando con sus soluciones de realidad virtual, y aunque todavía no existe un solo producto disponible en su versión final, han surgido algunas preguntas muy interesantes, como por ejemplo, qué herramientas se utilizarán para evaluar el rendimiento de cada uno. Ahí es cuando interviene Futuremark, anunciando el desarrollo de VRMark, un paquete avanzado de benchmarking que combinará hardware y software para saber la verdad sobre cada casco virtual.

Holus

Holus: Nueva pantalla «holográfica» interactiva

Es lógico que algunas compañías traten de doblar la definición de «holograma». Aún se necesita más trabajo para alcanzar el producto original, y muchos proyectos están enfocados en brindar una experiencia similar. Con eso en mente nos cruzamos al Holus, una pantalla interactiva con forma de pirámide que reproduce contenido desde un dispositivo móvil en cuatro ángulos diferentes.

YouTube 8K

Conoce el vídeo de YouTube en 8K que (casi) nadie puede ver

Casi de manera furtiva, YouTube ha estado introduciendo cambios en los últimos meses para extender su soporte de alta definición. Los vídeos en 1080p ya son relativamente comunes, y el ojo entrenado podrá hallar varios ejemplares grabados en 4K, pero ahora se suma el corto Ghost Towns, que fue filmado con una cámara RED Epic Dragon 6K, y gracias a una pizca de upscaling llega sin mayores sobresaltos a la marca del escandaloso 8K. ¿Lo más absurdo? Casi nadie puede reproducirlo.

Samsung OLED

Samsung presentó pantallas transparentes y espejadas de 55 pulgadas

El mes pasado nos quedamos sorprendidos con la pantalla OLED ultra-delgada que presentó LG, pero hoy es un buen momento para explorar el territorio de Samsung y estudiar más de cerca sus desarrollos. Al igual que su competidor, el gigante coreano de los televisores reveló dos nuevas pantallas OLED de 55 pulgadas, una completamente transparente, y la otra con fondo espejado, abriendo un amplio abanico de posibilidades para el entorno comercial, y proyectos avanzados de realidad aumentada.

Monster Town

Juegos Online de la semana (11/06/15)

Y otra vez estamos reunidos en torno a las pantallas para jugar con los juegos online recomendados de NeoTeo. En esta edición, tenemos un juego de lanzamiento con un tronco, plataformas con un duende que debe salvar a su amigo y el ataque de monstruos en un divertido tower defense. Además de Imperial Battle Tactics y Electric Moon, que están buenísimos. ¡A jugar!

Xbox One

Microsoft presentó una nueva Xbox One con un terabyte de capacidad

Falta menos de una semana para el comienzo de la E3 2015, y lentamente los grandes nombres del mercado preparan sus armas con el objetivo de tentar al público, de cara a lo que será el «Back to School», el Black Friday y la temporada navideña. Por el lado de Microsoft, el ruedo da inicio con algo simple, aunque contundente: Una nueva Xbox One que incorpora un terabyte de capacidad.

Gotas de agua

Desarrollan un ordenador que trabaja con gotas de agua

La idea de mezclar agua y componentes electrónicos es un poco preocupante, pero ya conocemos casos de convivencia específicos como el de la refrigeración líquida. Aún así, lo que tenemos hoy aquí es muy diferente. En la Universidad de Stanford, un grupo de profesores y estudiantes creó un ordenador basado en el concepto de mover pequeñas gotas de agua, desarrollo que no busca competir con los ordenadores tradicionales, sino manipular materia con precisión.

The Hunger Games Mockingjay – Part 2

The Hunger Games: Mockingjay – Parte 2

La lucha de Katniss llega a su fin. En noviembre todo se decide con la batalla final entre los rebeldes del Distrito 13 contra la tiranía del Capitolio. La segunda parte de The Hunger Games: Mockingjay hace su debut con un trailer lleno de peligros. ¿Te lo vas a perder?

Lara Croft Relic Run

Juegos para móvil de la semana (10/06/15)

Jugar reduce el stress, además de que es divertido y evita que hagamos otras cosas, a las que les tenemos menos ganas. Y para evadirse un ratito del mundo, nada mejor que esta columna llena de genialidades para tu móvil: carreras con Need for Speed, un Tetris renovado y un endless runner con Lara Croft: Relic Run. ¡A jugar!

Sonder

Sonder: Un teclado con tinta electrónica que puedes personalizar a gusto

En los teclados de consumo general, el nivel de personalización disponible es cero. Después existen modelos un poco más avanzados que permiten la configuración de macros con teclas adicionales, y al otro extremo de la soga aparecen los teclados hechos a medida, que poseen múltiples capas de programación. El Sonder ofrece algo así como un «término medio» al estar basado en tinta electrónica, habilitando al usuario a cambiar las teclas según su necesidad.

Prótesis

La primera pierna prostética con percepción táctil entra en acción

Durante los últimos meses hemos visto avances extraordinarios en el desarrollo de prótesis, pero simular algo cercano a la percepción táctil es un desafío mucho más complicado. Por supuesto, eso no impide a los expertos enfrentar dicho desafío y dar forma a interfaces que restauran en buena medida la capacidad que se perdió junto al miembro original. Uno de los ejemplos más contundentes proviene de la Universidad de Linz, donde se creó una nueva pierna prostética capaz de «transmitir» al usuario el contacto con el suelo a cada paso.

WWDC 2015

WWDC 2015: Apple define el resto de su año con nuevos anuncios

COMPUTEX Taipei ya cerró sus puertas y la E3 se encuentra a la vuelta de la esquina, pero entre ellas hay un evento que la prensa especializada no puede ignorar de ninguna manera, y es la edición 2015 de la Worldwide Developers Conference que organiza Apple. Este año, el gigante de Cupertino modificó su estrategia en favor de varios anuncios pequeños, sin embargo, entre ellos surgen algunas bombas que merecen ser vistas más de cerca.

The Martian

The Martian: Sobreviviendo en el planeta Marte

Tras un accidente, el astronauta Mark Watney es dado por muerto y queda abandonado en el planeta Marte. Lo que nadie se esperaba era que sigue con vida y ahora, con apenas unos escasos suministros, tiene que buscar una manera para contactarse con la Tierra. Mira como Watney sobrevive en Marte con el primer trailer de The Martian.