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Wolfenstein 3D CGA: El clásico FPS, ahora en 4 colores
El Doom puede ser ejecutado de diferentes formas y bajo entornos increíbles, pero no es el único FPS que se transforma en plastilina cuando llega a las manos de los jugadores. El Wolfenstein 3D es aún más fácil de ejecutar, y existen mods que mejoran notablemente la experiencia original… o la transforman por completo. Uno […] More
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Cómo jugar Counter Strike 1.6 gratis desde el navegador
La versión original del Counter Strike, mejor conocida en el circuito como «1.6», no se ha ido a ninguna parte. Por más que CS:GO mantenga su promedio de un millón de jugadores diarios, existe un amplio grupo de entusiastas que configura servidores y habilita el acceso gratuito a 1.6, pero eso no es todo: Podemos […] More
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Se filtra una copia de la vieja versión 2D de Duke Nukem Forever
Si digo las palabras «Duke Nukem Forever», automáticamente viene a nuestras mentes todo lo que una compañía no debe hacer a la hora de desarrollar un videojuego… sin embargo, hay mucho más que eso. Tenemos una historia, una cadena de conflictos, una gran cantidad de material, y por supuesto, leaks. En mayo de este año […] More
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Dark Forces, el clásico FPS de Star Wars, ahora en 4K para PCs modernos
Si tenemos que hablar de juegos realmente «buenos» de Star Wars, lo más probable es que nos sobren dedos para contarlos… pero si hay uno que entra en esa corta lista, es Dark Forces. El FPS desarrollado por LucasArts debutó originalmente en 1995 para MS-DOS y Mac, y su ejecución en sistemas actuales siempre fue […] More
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Solitario Spider de Windows XP para jugar online
Y en otro episodio de «Estamos casi a fin de año, que trabajen los algoritmos», tenemos algo interesante para ti: Una versión gratuita y open source del clásico Solitario Spider de Windows XP, compatible con nuestros navegadores. Se trata de una creación de Leonardo Russo, quien conjuró esta variante con una buena dosis de JavaScript. […] More
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Thug life
Una monería
Geeky
¡Pero qué c...!
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in Juegos«Nuclear Gandhi»: Por qué el gran pacifista es un psicópata en Civilization
La saga Civilization no necesita ninguna clase de presentación en estos días. Si deseas una dosis gigantesca de estrategia histórica basada en turnos, definitivamente la encontrarás allí. Los primeros juegos podían crear condiciones muy extrañas, como lanceros destruyendo tanques, pero el premio mayor se lo lleva Mahatma Gandhi. Recordado por sus tendencias pacifistas y su […] More
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in JuegosMás de 4.000 miniaturas gratuitas, listas para imprimir en 3D
Algunas partidas de rol se vuelven tan complejas que básicamente cualquier cosa termina transformada en miniatura para participar del combate. Llaves, tapas de gaseosa, piezas de juguetes, comida, todo vale. Sin embargo, gracias a la magia de la impresión 3D y el extraordinario trabajo de Miguel Zavala, hoy podemos acceder a más de 4.000 miniaturas […] More
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in JuegosGame Factory: La plataforma de cartuchos programables de Blockbuster y Sega (1994)
Cualquier idea de duplicar discos o cartuchos de videojuegos suele ser recibida con furia nuclear por parte de los halcones del copyright… salvo que sean ellos quienes controlan el proceso. A mediados de los años ’90, no era tan sencillo acceder a los últimos títulos debido a la enorme demanda. More
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«Buzz Aldrin’s Race Into Space»: La carrera espacial en un videojuego de 1993
La exploración espacial es algo que nunca va a perder su atractivo, sin importar sus demoras o los desafíos técnicos a resolver. Hace poco exploramos un poco más de cerca al programa Apolo, compartiendo recursos maravillosos como los audios de la misión Apolo 11, o fotos exclusivas de Apolo 7, pero a la hora de […] More
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Retrosoftware: Civilization, la joya más brillante en la corona de Sid Meier
Si la estrategia basada en turnos tiene una cuna o punto de partida, sin lugar a dudas se trata de los juegos de mesa, y su transición hacia los ordenadores inevitablemente acompañó al desarrollo tecnológico. Pero en 1991 todo cambió para siempre con el debut de Civilization, desarrollado por Sid Meier y Bruce Shelley. El […] More
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in JuegosRetrosoftware: The Secret of Monkey Island, obra maestra de la era dorada de Lucasfilm
En octubre de 1990, tres de las mentes maestras de Lucasfilm, Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman, lanzaron al mercado una aventura gráfica que se grabó a fuego en los corazones y las mentes de toda una generación. Me refiero a The Secret of Monkey Island, una historia inspirada en la edad de oro […] More
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in JuegosRetrosoftware: Another World, la obra de arte «cinematográfica» que inspiró a una generación
1991. Los ordenadores hogareños continuaban su avance natural, ganando poder de fuego con cada nueva generación. Mejores gráficos y memoria extra le permitieron a los desarrolladores de la época desplegar todo su talento. El francés Éric Chahi fue parte de ese selecto grupo, y en el plazo de dos años creó una de las mejores […] More