Es bedarf keiner großen Erklärungen. Mortal Kombat hat alles verändert. Es brachte ein neues Button-Schema (zwei Knöpfe für Schlag, zwei für Tritt und einen zum Blocken), „fotorealistische“ Grafiken, viel Blut und Gewalt und natürlich die großartigen und berüchtigten „Fatalities“. So groß war der Erfolg des Midway-Spiels, dass – genau wie bei Street Fighter 2 – der Trend sich durchsetzte und viele andere Spiele es nachahmten, viele inklusive einer Art „Finishing-Move“.
Hier sind einige dieser Klone, die verrücktesten, seltsamsten und blutigsten.
Barbarian (1987)
Wer mehr Lebensjahre hinter sich hat, als wir zugeben möchten, weiß, dass Mortal Kombat nicht das erste Videospiel mit blutigen Finalangriffen war um den Gegner zu erledigen. Nein, mein Herr! Das erste Kampfspiel mit einer Fatality war Barbarian (für C64 und andere Systeme). Das Tolle an dieser „Fatality“ war, dass man sie jederzeit ausführen konnte, nicht nur wenn der Feind am Boden lag. Man musste nur im richtigen Moment einen Drehschlag landen und schnitt ihm den Kopf ab. Dann kam eine hässliche Eidechse und trat ihn aus der Arena.
Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (1996)
Eternal Champions, hier in der Sega-CD-Version, hatte zwei Arten von Finishing-Moves: die Szenario-Fatalities und die Vendettas. Das heißt, es gibt eine Fatality pro Szenario, die von jedem Charakter aktiviert werden kann, plus die einzigartigen Fatalities der Charaktere, genannt Vendettas. Das Spiel ist so lala, aber mit sehr schönen Grafiken.
Weaponlord (1995)
Das Kampfspiel für Sega Genesis mit den Charakterdesigns von Simon Bisley war nicht so gut, wie es hätte sein sollen, aber... es hatte die Designs von Simon Bisley! Die Kunst von Weaponlord ist außergewöhnlich, auch wenn man das nicht von den Fatalities sagen kann, die so mittelmäßig sind wie die Spielbarkeit.
Tattoo Assassins (1994)
Einer der seltsamsten Klone von Mortal Kombat. Entwickelt von Data East, erstellt vom Drehbuchautor von Back to the Future und mit verschiedenen Arten von „Finishing-Moves“ zur Auswahl. Neben den Fatalities, die du unten siehst, hatte das Spiel Morphalities und Nudailities (bei denen der verlierende Charakter entkleidet wird).
Survival Arts (1993)
Ein weiterer billiger Klon von Mortal Kombat, aber mit Steuerung, die stark an Street Fighter 2 erinnert, um in die Irre zu führen. Er war nicht besser als das eine oder andere, also geriet er ohne großen Ruhm in Vergessenheit. Heute erinnern wir uns hier an ihn wegen seiner Fatalities.
Time Killers (1993)
Time Killers hat vielleicht die besten Pixel-Art-Grafiken aller Spiele dieser Zeit. Endlich etwas Farbe in einem Kampfspiel! Neben Fatalities konnte man in Time Killers Körperteile verlieren und weiterspielen, solange man Lebenspunkte hatte. Ein kleines Juwel von einem Spiel.
Thrill Kill (1998)
Das verbotene PlayStation-Spiel. Ein Spiel so blutig, dass es nie offiziell veröffentlicht wurde, obwohl wir es alle dank der durchgesickerten Beta gespielt haben. Thrill Kill war wahnsinnig und, obwohl die Play-Grafiken nicht gerade halfen, auch sehr unterhaltsam. Dies sind die Fatalities aller seiner Charaktere.
https://www.youtube.com/embed/uELqQjkQNawWay of the Warrior (1994)
Was für eine schreckliche Konsole war die 3DO, der Spross von Panasonic, der gegen die PlayStation antreten wollte. Vielleicht war sie auf Hardware-Ebene nicht so übel, aber die Spiele waren wirklich das Allerschlimmste. Sieh dir nur diesen widerlichen Klon von Mortal Kombat an, mit Grafiken aus einem B-Film, die versuchen, mehr zu sein als eine armselige Kopie.
Primal Rage (1994)
Das Dinosaurier-Spiel von Atari hatte alles, um zu triumphieren, außer einer miserablen Spielbarkeit, die es im Vergleich zu den großen Titeln, mit denen es konkurrierte, zu mittelmäßig machte. Es ist ein bekanntes, aber wenig gespieltes Spiel, daher könnte es dir entgangen sein, dass es auch „Finishing-Moves“ hatte. Sie waren auch nicht gerade großartig, wie du im Video sehen kannst.
Terrordrome The Game - Rise of the Boogeymen (2012)
In Terrordrome, dem Kampfspiel basierend auf den klassischen Slasher-Filmen, heißen die Fatalities Trophies. Aber sie sind dasselbe, ein gewalttätiger Finishing-Move, um den Verlierer auf möglichst blutige Weise zu erledigen. Anders als bei den klassischen Fatalities hebt der Sieger bei diesen Trophies den Kopf des Gegners als Trophäe hoch und weidet sich am Bösen.