We hoeven niet veel uit te leggen. Mortal Kombat veranderde alles. Het bracht een nieuwe knoppenindeling (twee knoppen voor stoot, twee voor trap en één voor blokken), 'fotorealistische' graphics, veel bloed en geweld en natuurlijk de grootse en beruchte fatalities. Het succes van de Midway-game was zo groot dat, net als bij Street Fighter 2, de trend zich doorzette en veel andere games begonnen het na te apen, velen met een soort 'finale beweging'.

Hier zijn een aantal van die klonen, de meest gekke, vreemde en bloederige.

10 vechtspellen met fatalities, naast Mortal Kombat
Barbarian Fatality

Barbarian (1987)

Wij die ouder zijn dan we willen toegeven, weten dat Mortal Kombat niet het eerste videospel was met bloederige genadeslagen om de tegenstander af te maken. Nee, mijnheer! Het eerste vechtspel met een fatality was Barbarian (voor C64 en andere systemen). Het leuke van deze 'fatality' was dat je hem op elk moment kon uitvoeren, niet alleen nadat je de vijand knock-out had geslagen. Je hoefde alleen op het juiste moment een draaiende slag te geven en je hakte zijn hoofd eraf. Dan kwam er een lelijke hagedis en schopte het van het podium.

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (1996)

Eternal Champions, in dit geval de Sega CD-versie, had twee soorten finale bewegingen: de scenario-fatalities en de vendetta's. Er is dus één fatality per scenario, die door elk personage geactiveerd kan worden, naast de unieke personage-fatalities, ook wel vendetta's genoemd. Het spel is zo-zo, maar met heel mooie graphics.

Weaponlord (1995)

Het vechtspel voor Sega Genesis met karakterontwerpen van Simon Bisley was niet zo goed als het had moeten zijn, maar… het had de ontwerpen van Simon Bisley! De kunst in Weaponlord is uitzonderlijk, al kan dat niet gezegd worden van de fatalities, die net zo middelmatig zijn als de gameplay.

Tattoo Assassins (1994)

Een van de vreemdste klonen van Mortal Kombat. Ontwikkeld door Data East, bedacht door de scenarioschrijver van Back To The Future en met verschillende soorten 'finale bewegingen' om uit te kiezen. Naast de fatalities die je hieronder ziet, had het spel Morphalities en Nudailities (waarbij het verliezende personage wordt uitgekleed).

Survival Arts (1993)

Nog zo'n goedkope Mortal Kombat-kloon, maar met bediening die sterk lijkt op die van Street Fighter 2, om je op het verkeerde been te zetten. Het was niet beter dan een van beide, dus het verdween zonder al te veel glorie in de vergetelheid. Vandaag herinneren we het hier vanwege zijn fatalities.

Time Killers (1993)

Time Killers heeft waarschijnlijk de beste pixel art graphics van alle spellen uit die tijd. Eindelijk wat kleur in een vechtspel! Naast fatalities kon je in Time Killers lichaamsdelen verliezen en toch verder spelen, zolang je levenspunten had. Een pareltje van een spel.

Thrill Kill (1998)

Het verboden PlayStation-spel. Een spel zo bloederig dat het nooit officieel is uitgebracht, maar we speelden het allemaal dankzij een uitgelekte bèta. Thrill Kill was gestoord en, hoewel de graphics van de Play het niet echt hielpen, ook erg leuk. Dit zijn de fatalities van al zijn personages.

https://www.youtube.com/embed/uELqQjkQNaw

Way of the Warrior (1994)

Wat een verschrikkelijke console was de 3DO, de creatie van Panasonic die wilde concurreren met de PlayStation. Misschien was de hardware niet zo slecht, maar de spellen waren ronduit beroerd. Kijk maar naar deze walgelijke Mortal Kombat-kloon, met graphics uit een of andere B-film en die probeert door te gaan voor meer dan een erbarmelijke kopie.

Primal Rage (1994)

Het dinosaurusspel ontwikkeld door Atari had alles mee om te slagen, behalve een slechte gameplay die het te middelmatig maakte vergeleken met de grote titels waarmee het concurreerde. Het is een bekend spel, maar niet veel gespeeld, dus het kan zijn dat je over het hoofd hebt gezien dat het ook 'finale bewegingen' had. Ook die stelden niet veel voor, zoals je in de video kunt zien.

Terrordrome The Game - Rise of the Boogeymen (2012)

In Terrordrome, het vechtspel gebaseerd op de klassieke slashers van het grote scherm, worden de fatalities Trophy genoemd. Maar het is hetzelfde: een gewelddadige finale beweging om de verliezer op de meest bloederige manier af te maken. In tegenstelling tot de klassieke fatalities heft bij deze Trophy de winnaar het hoofd van de tegenstander op als trofee, genietend van het kwaad.

Game Over.