No hace falta explicar demasiado. Mortal Kombat lo cambió todo. Trajo un nuevo esquema de botones (dos para puño, dos para patada y uno para bloqueo), gráficos "fotorrealistas", mucha sangre y violencia y, por supuesto, las grandiosas e infames fatalities. Fue tal el éxito del juego de Midway que, al igual que pasó con Street Fighter 2, la moda se impuso y muchos otros juegos comenzaron a imitarlo, muchos incluyendo algún tipo de "movimiento final".

Hete aquí alguno de esos clones, los más locos, extraños y sanguinarios.

10 juegos de lucha con fatalities, además de Mortal Kombat
Barbarian Fatality

Barbarian (1987)

Los veteranos sabemos que Mortal Kombat no fue el primer videojuego en incluir sanguinarios golpes finales para rematar al oponente. ¡No señor! El primer juego de lucha con una fatality fue Barbarian (para C64 y otros). Lo bueno es que se podía ejecutar en cualquier momento, no solo al noquear al rival. Basta con un golpe giratorio en el momento justo para cortarle la cabeza. Después, un lagarto feo aparecía para patearla fuera del escenario.

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side (1996)

Eternal Champions: Challenge from the Dark Side, la versión de Sega CD, ofrecía dos tipos de movimientos finales: las fatalities del escenario y las vendettas. Es decir, hay una fatality por escenario, activable por cualquier personaje, además de las fatalities únicas del personaje llamadas vendettas. El juego es regular, pero con unos gráficos muy bonitos.

Weaponlord (1995)

El juego de pelea para Genesis con los diseños de Simon Bisley no fue todo lo bueno que debería ser, pero... ¡tenía los diseños de Simon Bisley! El arte de Weaponlord es excepcional, aunque no se puede decir lo mismo de las fatalities, que son tan mediocres como su jugabilidad.

Tattoo Assassins (1994)

Uno de los más extraños clones de Mortal Kombat. Desarrollado por Data East, creado por el guionista de Back To The Future y con diferentes tipos de "movimientos finales" entre los que elegir. Además de las fatalities que puedes ver debajo, el juego tenía Morphalities y Nudailities (en donde se desnuda al personaje perdedor).

Survival Arts (1993)

Otro de los clones baratos de Mortal Kombat, pero con controles muy parecidos a los de Street Fighter 2, como para despistar. No fue mejor que ninguno de los dos, así que pasó al olvido sin demasiada gloria. Hoy lo recordamos aquí, por sus fatalities.

Time Killers (1993)

Time Killers posiblemente tenga los mejores gráficos del estilo pixel art entre todos los juegos de la época. ¡Finalmente un poco de color en un juego de pelea! Además de fatalities, en Time Killers podías perder partes del cuerpo y seguir jugando, siempre y cuando tuvieras puntos de vida. Una joyita de juego.

Thrill Kill (1998)

El juego prohibido de PlayStation. Un juego tan pero tan sangriento que nunca fue lanzado oficialmente, aunque todos lo jugamos gracias a la beta que se filtró. Thrill Kill era demencial y, aunque los gráficos de la Play no lo ayudaron demasiado, también muy divertido. Estas son las fatalities de todos sus personajes.

https://www.youtube.com/embed/uELqQjkQNaw

Way of the Warrior (1994)

Qué consola terrible que fue la 3DO, el engendro de Panasonic que pretendió competir contra la PlayStation. Es posible que a nivel hardware no haya apestado tanto, pero los juegos sí que fueron de lo peor. Mira, sino, este asqueante clon de Mortal Kombat, con gráficos extraídos de alguna película clase Z y tratando de pasar por algo más que una miserable copia.

Primal Rage (1994)

El juego de los dinosaurios desarrollado por Atari tenía todo a su favor para triunfar, menos una pésima jugabilidad que lo hacía demasiado mediocre al lado de los grandes títulos con los que competía. Es un juego muy conocido, pero poco jugado, así que es posible que se te haya pasado el hecho de que también poseía "movimientos finales". Tampoco eran la gran cosa, como puedes ver en el video.

Terrordrome The Game - Rise of the Boogeymen (2012)

En Terrordome, el juego de pelea basado en los clásicos slashers de la pantalla grande, la Fatalities se llaman Trophy. Pero son lo mismo, un violento movimiento final para rematar al perdedor de la manera más sangrienta posible. A diferencia de las clásicas fatalities, en estos Trophy el personaje ganador levanta la cabeza del adversario a modo de trofeo, regodeándose de maldad.

Game Over.