Der große Plan von Microsoft, Windows überall zu platzieren, hat einige Hindernisse auf seinem Weg gefunden, aber das Unternehmen gibt nicht auf. Seine Strategie muss auf allen Ebenen des Betriebssystems umgesetzt werden – mit einem besonderen Schwerpunkt auf der Oberfläche, da sie der Teil ist, der am meisten für den Benutzer sichtbar ist. So gelangen wir zum Projekt Andromeda, über das noch nicht viel bekannt ist, das aber ein klares Ziel verfolgt: eine vollständigere und robustere Desktop-Erfahrung auf andere Geräte zu bringen, die sich automatisch an jedes Format anpasst.

Andromeda: Microsofts Plan für eine „einheitliche Oberfläche“ in Windows 10
Andromeda

Eine Lektion aus Windows 8

Windows 8 hatte bei seiner Einführung mehrere Probleme, aber eines der schwerwiegendsten war, dass es siebzehn Jahre Muskelgedächtnis unterbrach. Jede Windows-Version vermittelte das nötige Wissen, um ihren Nachfolger bedienen zu können, und das blieb bis Windows 7 einigermaßen erhalten. Aber Windows 8 zerstörte alles, Microsoft lernte die Lektion auf die harte Tour und musste viele Anpassungen in Windows 10 vornehmen. Heute können wir sagen, dass Windows 10 eine relativ stabile Benutzererfahrung bietet. Und die anderen Plattformen begannen, die ersten Vorteile zu erhalten. Ein Großteil der Verantwortung liegt auf den Schultern von OneCore, aber es gibt noch Arbeit. Windows muss noch vertikaler werden, wenn man es so nennen will.

Andromeda: Microsofts Plan für eine „einheitliche Oberfläche“ in Windows 10
Der mobile Bereich und der Continuum-Modus wären unter den größten Nutznießern von Andromeda und CSHELL.

Was ist Andromeda?

Dann greift Andromeda ein. Grundsätzlich ist es der Wunsch von Microsoft, dass ein Benutzer auf dem Desktop mit Windows 10 arbeitet und dann zu einem Smartphone, einem Tablet, dem HoloLens-Headset oder der Xbox One wechselt, ohne dass sich die Erfahrung ändert oder verschlechtert. Aus gewisser Sicht wäre Andromeda die Fassade von OneCore, eine Technologie, die die klassische statische Windows-Oberfläche in etwas Dynamisches verwandelt, mit der Fähigkeit, sich leicht an jedes Format anzupassen, wobei erweiterte Parameter wie die Bildschirmgröße und ihr Verhältnis berücksichtigt werden. Der Schlüssel dazu ist eine Art „angepasste Shell“, die den Namen „Composable Shell“ oder CSHELL trägt.

Geduld und der Zeitplan

Natürlich müssen die Benutzer viel Geduld haben. Andromeda und CSHELL werden für diejenigen von großem Wert sein, die noch an Windows 10 Mobile festhalten und Funktionen wie Continuum genießen, aber beide Ressourcen sind nur ein kurzes Aufleuchten auf dem Radar. Microsoft muss zuerst das Creators Update in Windows 10 ausliefern, hoffen, dass nichts in die Luft fliegt, und am nächsten 10. Mai heil ankommen, wenn seine Build-Konferenz beginnt.

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