Le plan directeur de Redmond pour installer Windows partout a connu quelques accrocs, mais l’entreprise ne baisse pas les bras. Sa stratégie doit être mise en œuvre à tous les niveaux du système d’exploitation, avec un accent particulier sur son interface, car c’est la partie la plus exposée à l’utilisateur. C’est ainsi que l’on arrive au projet Andromeda, dont on ne sait pas encore grand-chose, mais qui porte un objectif clair : apporter une expérience de bureau plus complète et robuste à d’autres appareils qui s’adapte automatiquement à chaque format.
Les leçons de Windows 8
Windows 8 a rencontré plusieurs problèmes lors de son lancement, mais l’un des plus graves a été de briser dix-sept ans de mémoire musculaire. Chaque version de Windows transmettait le savoir nécessaire pour utiliser la version qui lui succédait, ce qui est resté plus ou moins intact jusqu’à Windows 7. Mais Windows 8 a tout cassé, Microsoft a appris la leçon à ses dépens et a dû effectuer de nombreux ajustements dans Windows 10. Aujourd’hui, on peut dire que Windows 10 offre une expérience d’utilisation relativement stable. Et les autres plateformes commencent à en bénéficier. Une bonne partie de la responsabilité incombe à OneCore, mais il reste du travail. Windows doit être encore plus vertical, si l’on peut dire.
Andromeda et CSHELL
C’est là qu’intervient Andromeda. En gros, le souhait de Microsoft est qu’un utilisateur travaille sur Windows 10 sur son bureau, puis passe à un smartphone, une tablette, le casque HoloLens ou la Xbox One, sans que l’expérience change ou se détériore. D’un certain point de vue, Andromeda serait la façade de OneCore, une technologie qui transformera l’interface statique classique de Windows en quelque chose de dynamique, capable de s’adapter facilement à chaque format, en prenant en compte des paramètres avancés comme la taille de l’écran et son rapport. La clé est une sorte de « shell adapté » qui porte le nom de « Composable Shell », ou CSHELL.
Bien entendu, les utilisateurs devront être patients. Andromeda et CSHELL seront très utiles pour ceux qui restent fidèles à Windows 10 Mobile et qui apprécient des fonctions comme Continuum, mais ces deux ressources ne sont qu’un « blip » sur le radar. Microsoft doit d’abord livrer la Creators Update de Windows 10, espérer que rien ne parte en fumée, et arriver en un seul morceau au 10 mai prochain, date du début de sa conférence Build.