Het meesterplan van Microsoft om Windows overal te brengen, heeft enkele hobbels op de weg gevonden, maar het bedrijf laat het hoofd niet hangen. De strategie moet op alle niveaus van het besturingssysteem worden geïmplementeerd, met speciale nadruk op de interface, omdat dat het meest zichtbare deel is. Zo komen we bij het Andromeda-project, waarover nog niet veel bekend is, maar dat een duidelijk doel heeft: een completere en robuustere desktopervaring naar andere apparaten brengen, die zich automatisch aan elk formaat aanpast.

Andromeda: Microsofts plan voor een 'uniforme interface' in Windows 10
Andromeda

De les van Windows 8

Windows 8 had bij de lancering verschillende problemen, maar een van de ernstigste was dat het zeventien jaar spiergeheugen onderbrak. Elke versie van Windows gaf de kennis door die nodig was om de opvolger te gebruiken, wat min of meer intact bleef tot Windows 7. Maar Windows 8 brak alles, Microsoft leerde de les op de harde manier en moest in Windows 10 veel aanpassingen doorvoeren. Tegenwoordig kunnen we zeggen dat Windows 10 een relatief stabiele gebruikerservaring biedt. En de andere platformen begonnen de eerste voordelen te ontvangen. Een groot deel van de verantwoordelijkheid ligt bij OneCore, maar er is nog werk aan de winkel. Windows moet nog verticaler worden, als je het zo wilt noemen.

Andromeda: Microsofts plan voor een 'uniforme interface' in Windows 10
De mobiele ruimte en de Continuum-modus zouden tot de grootste begunstigden van Andromeda en CSHELL behoren.

Andromeda en OneCore

Op dat moment komt Andromeda in beeld. Eigenlijk is het de wens van Microsoft dat een gebruiker op Windows 10 aan het bureaublad werkt en daarna overstapt naar een smartphone, een tablet, de HoloLens-headset of de Xbox One, zonder dat de ervaring verandert of verslechtert. Vanuit een bepaald oogpunt zou Andromeda de gevel van OneCore zijn, een technologie die de klassieke statische Windows-interface in iets dynamisch verandert, met het vermogen om zich gemakkelijk aan elk formaat aan te passen, rekening houdend met geavanceerde parameters zoals de schermgrootte en de verhouding. De sleutel hiervoor is een soort “shell aangepast” die de naam “Composable Shell”, of CSHELL draagt.

Geduld is een schone zaak

Natuurlijk moeten gebruikers veel geduld hebben. Andromeda en CSHELL zullen van grote waarde zijn voor degenen die nog steeds trouw zijn aan Windows 10 Mobile en genieten van functies zoals Continuum, maar beide middelen zijn slechts een “blip” op de radar. Microsoft moet eerst de Creators Update voor Windows 10 uitbrengen, hopen dat er niets in de lucht vliegt, en in één stuk aankomen op de volgende 10 mei, wanneer de Build-conferentie begint.

Bron: Bron: