Il piano maestro di Microsoft per portare Windows in ogni luogo ha incontrato alcuni ostacoli, ma l'azienda non si arrende. La sua strategia deve essere implementata a tutti i livelli del sistema operativo, con un'enfasi particolare sull'interfaccia, poiché è la parte più esposta all'utente. È così che arriviamo al progetto Andromeda, di cui non si sa ancora molto, ma che ha un obiettivo chiaro: offrire un'esperienza desktop più completa e robusta su altri dispositivi, che si adatti automaticamente a ogni formato.
Windows 8 ha avuto diversi problemi al lancio, ma uno dei più gravi è stato osare interrompere diciassette anni di memoria muscolare. Ogni versione di Windows trasmetteva le conoscenze necessarie per usare la successiva, e questo è rimasto più o meno intatto fino a Windows 7. Ma Windows 8 ha rotto tutto, Microsoft ha imparato la lezione a sue spese e ha dovuto fare molte modifiche in Windows 10. Oggi possiamo dire che Windows 10 offre un'esperienza d'uso relativamente stabile. E le altre piattaforme hanno cominciato a ricevere i primi benefici. Gran parte della responsabilità ricade su OneCore, ma resta ancora lavoro da fare. Windows deve diventare ancora più verticale, se così si può dire.
Andromeda e CSHELL
È qui che entra in gioco Andromeda. In sostanza, il desiderio di Microsoft è che un utente lavori su Windows 10 sul desktop e poi passi a uno smartphone, a un tablet, al visore HoloLens o alla Xbox One, senza che l'esperienza cambi o si deteriori. Da un certo punto di vista, Andromeda sarebbe la facciata di OneCore, una tecnologia che trasformerà la classica interfaccia statica di Windows in qualcosa di dinamico, in grado di adattarsi facilmente a ogni formato, tenendo conto di parametri avanzati come le dimensioni dello schermo e le sue proporzioni. La chiave è una sorta di «shell adattata» chiamata «Composable Shell», o CSHELL.
Pazienza e prossimi passi
Naturalmente, gli utenti dovranno avere molta pazienza. Andromeda e CSHELL saranno di grande valore per coloro che sono ancora fedeli a Windows 10 Mobile e apprezzano funzioni come Continuum, ma entrambe le risorse sono solo un «blip» sul radar. Microsoft deve prima consegnare il Creators Update su Windows 10, sperare che non salti tutto in aria e arrivare in un unico pezzo al prossimo 10 maggio, quando inizierà la conferenza Build.