Ben Heck ist in der Web-Community für seine Elektronikprojekte, Konsolenmodifikationen und hochkarätigen Reparaturen bekannt – etwa für die Nintendo PlayStation. Im vergangenen Februar stellte er sich jedoch erneut seinem persönlichen Moby Dick: der portablen Nintendo 64. Nach mehreren technischen Hürden musste Heck das Projekt pausieren, Hilfe von Kollegen holen und sich neu formieren. Fast sieben Monate später kam die Revanche.
Die Nintendo 64: Ein Meisterwerk und ein Albtraum
Manche Konsolen sind sehr tolerant gegenüber Modifikationen. Gehäuse ersetzen, Anschlüsse verschieben, die ursprünglichen Spezifikationen erweitern, miniaturisieren … das sind keine einfachen Projekte, aber sie führen meist zum Ziel. Doch wenn es eine Konsole gibt, die all das gnadenlos durchbricht, dann ist es die Nintendo 64. Das System wurde als Meisterwerk der Ingenieurskunst bezeichnet, als wahrer Albtraum – und beides gleichzeitig. Ben Heck weiß das sehr gut und versuchte, eine der häufigsten Anfragen seines Publikums bis zuletzt aufzuschieben: eine tragbare Nintendo 64.
Sein neues Abenteuer begann im Februar, und es lief nicht gut. Jedes Mal, wenn er versuchte, den Sockel für das Expansion Pak zu modifizieren, waren seine Konsolen kampfunfähig. Dazu kamen ernsthafte Temperaturprobleme, denn alle Chips der Nintendo 64 benötigen Kühlkörper. Das Projekt wurde pausiert, und seine Anhänger zeigten über YouTube verschiedene Grade der Enttäuschung. Heck nutzte die Zeit, um weiter an anderen Projekten zu arbeiten und sich mehr Informationen von Freunden und Kollegen mit Erfahrung im Modding der Nintendo 64 zu holen.
Nachdem er die Probleme mit dem Game Pak (Impedanz und Terminierung des RDRAM-Speichers) gelöst und einen Kühlkörper aus einem Aluminiumblock gebaut hatte, konnte er mit dem Rest fortfahren.
Das Endergebnis ist definitiv zufriedenstellend, dank CAD-Software, Laserschneiden und 3D-Druckern. Aber wenn jemand wie Ben Heck, mit Zugang zu all diesen Ressourcen, Schwierigkeiten hatte, diese Modifikation zu vollenden, dann ist es wohl am besten, bei Emulatoren zu bleiben und die ursprüngliche Hardware zu erhalten. Und wenn wir den japanischen Riesen kennen, dann ist die Nintendo 64 Classic gleich um die Ecke ...