Borderless Gaming unterstützt die Installation des separat über GitHub bezogenen Effekts DLSS5-NR. Der Shader läuft durch die BGFX-Effektpipeline der Anwendung – die Aktualisierung liefert ihn nicht mit und macht daraus keine native Implementierung von NVIDIA DLSS 5.

Borderless Gaming: ein separater DLSS5-NR-Effekt

Ein Shader ist ein kleines Programm, das Grafik verarbeitet. DLSS5-NR nutzt Borderless Gamings BGFX-Pipeline, also die Verarbeitungskette für Grafikeffekte in der Anwendung. Laut Entwickler leitet der Effekt keine Aufrufe an NVIDIA-DLLs weiter. Spieldateien müssen dafür nicht verändert und keine Spiel-DLLs ersetzt werden.

Der Effekt ist damit eine separat installierte Grafikmodifikation, keine native DLSS-5-Unterstützung eines Spiels. Einstellungen für Stärke, Beleuchtung, Tonwert, Struktur, Stil und Verarbeitungsauflösung lassen sich anpassen.

Zu früheren DLSS-5-Experimenten auf älteren RTX-Karten gibt es eine separate Einordnung.

So wird der Effekt installiert

Die Einrichtung erfolgt im Effekte-Editor von Borderless Gaming oder auf dem Holo-Preset-Bildschirm:

  1. „Install from GitHub“ auswählen und die Adresse des DLSS5-NR-Projekts eingeben.
  2. Das DLSS5-NR-Preset auswählen und die Effekte aktivieren.
  3. Unter Windows die Einstellung „Scaling (GPU)“ verwenden.

Was die FPS-Angabe aussagt

Für eine RTX 3090 nennt der Entwickler rund 30 FPS als Zielwert, abhängig vom Spiel und den Einstellungen. Das ist eine Angabe zur Bildrate mit dem Effekt, kein ausgewiesener FPS-Zuwachs gegenüber einem Ausgangswert. Frame Generation ist eine davon getrennte Funktion.