Im Laufe der Zeit haben wir viele abgesagte Spiele gesehen, wie zum Beispiel für das Nintendo NES. Akira, dieser Kult-Animationsfilm, hatte ein abgesagtes Spiel, das nun dank der Bemühungen eines Sammlers ans Licht gekommen ist, der uns das verlorene Akira-Spiel für Game Boy zeigt.

Das verlorene Akira-Spiel für Game Boy
Akira

Akira und seine gescheiterten Videospiele

Es besteht kein Zweifel, dass Akira einer der wahren „Heiligen Grale“ der japanischen Animation ist. Leider kann man dasselbe nicht über seine Videospiele sagen, mit drei schlechten Teilen: Akira für Famicom (1988), Akira für Amiga (1994) und Akira Psycho Ball für PlayStation 2 (2002). In den 90ern wurde ein weiteres Akira-Spiel für Super NES, Genesis und Sega CD entwickelt, aber sie wurden zusammen mit den Aussichten auf einen weiteren Akira-Titel für die Handhelds Game Boy und Game Gear abgesagt.

Ein Sammler findet das verlorene Spiel

Kürzlich gelang es Patrick Scott Patterson, einem Videospiel-Sammler, das verlorene Akira-Spiel für Game Boy zu bekommen.

Die Level des Prototyps

Zu Beginn des Videos zeigt uns Patrick, dass er nicht nur eine, sondern vier Kopien des Akira-Spiels bekommen hat. Jede von ihnen enthält verschiedene Entwicklungsstadien, da keine vollständig ist. Beim Laden des Spiels erscheint ein Menü mit zwei Optionen: Game (das Hauptabenteuer) und Practice (das dir erlaubt, alle Level zu spielen). Wie im Film spielt die Geschichte in Neo-Tokyo im Jahr 2019, wo uns die Figur Shotaro Kaneda vorgestellt wird, der Anführer einer Motorradgang, die als Los Cápsulas bekannt ist. Tatsächlich übernimmst du im ersten Level die Kontrolle über Kanedas Motorrad, während du Hindernissen ausweichst, Gegenstände aufsammelst und über Rampen springst.

Im zweiten Level lässt du das Motorrad hinter dir und übernimmst direkt die Kontrolle über Kaneda in einem Seitwärts-Scrolling-Szenario, springst zwischen Plattformen und kämpfst gegen Feinde. Das dritte Level behält dieselbe Struktur, aber nun steuerst du Tetsuo Shima, der seine Kräfte einsetzen kann, um kurzzeitig über das Szenario zu fliegen.

Das sechste Level ähnelt dem ersten, aber du fährst einen Hovercraft, der auf Feinde schießen kann, während das siebte und letzte Level der Kampf gegen Tetsuo ist, der sich in eine gigantische Masse verwandelt hat. Da es sich um einen Prototyp des Spiels handelt, ist keines der Level fertig (man kann das Ende des Szenarios erreichen, aber es passiert nichts) und die repetitive Musik kann jeden in den Wahnsinn treiben, der mehr als zehn Minuten damit spielt.

Akira ist ein weiterer Fall, der in den Kreis der Spiele, die auf Filmen basieren und die du nie spielen kannst gehört, und nach dem, was im Video zu sehen ist, vielleicht auch zum Besten.

Patrick Scott Patterson