Nel corso del tempo abbiamo visto diversi giochi cancellati, come nel caso di Nintendo NES. Akira, quel film d'animazione di culto, aveva un gioco cancellato che è appena venuto alla luce grazie agli sforzi di un collezionista che ci mostra il gioco perduto di Akira per Game Boy.

Il gioco perduto di Akira per Game Boy
Akira

Una storia videoludica sfortunata

Non ci sono dubbi che Akira sia uno dei veri "Santi Graal" dell'animazione giapponese. Purtroppo non possiamo dire lo stesso dei suoi videogiochi, con tre brutte uscite: Akira per Famicom (1988), Akira per Amiga (1994) e Akira Psycho Ball per PlayStation 2 (2002).

Durante gli anni '90 si stava sviluppando un altro gioco di Akira per Super NES, Genesis e Sega CD ma vennero cancellati insieme alle prospettive di un altro titolo di Akira per le portatili Game Boy e Game Gear. Recentemente Patrick Scott Patterson, un collezionista di videogiochi, è riuscito a ottenere il gioco perduto di Akira per Game Boy.

Il prototipo ritrovato

All'inizio del video Patrick ci mostra che ha ottenuto non una, ma quattro copie del gioco di Akira. Ciascuna ha diverse fasi di sviluppo poiché nessuna è completa. Caricando il gioco appare un menu con due opzioni, Game (l'avventura principale) e Practice (che ti permette di giocare tutti i livelli). Come nel film, la storia si svolge a Neo-Tokyo nell'anno 2019 dove ci viene presentato il personaggio di Shotaro Kaneda, il leader di una banda di motociclisti conosciuti come I Capsule. Infatti nel primo livello prendi il controllo della motocicletta di Kaneda mentre schivi ostacoli, afferrando oggetti e saltando tra rampe.

Già nel secondo livello smetti di guidare la motocicletta per prendere direttamente il controllo di Kaneda attraverso uno scenario a scorrimento laterale, saltando tra piattaforme e combattendo contro nemici. Il terzo livello mantiene la stessa struttura ma ora controllando Tetsuo Shima, che può usare i suoi poteri per volare brevemente per lo scenario.

Il sesto livello è simile al primo ma guidando un hovercraft che può sparare ai nemici, mentre il settimo e ultimo livello è lo scontro contro Tetsuo trasformato in una massa gigante. Poiché si tratta di un prototipo del gioco, nessuno dei livelli è finito (si può arrivare alla fine dello scenario ma non succede nulla) e la musica ripetitiva può far impazzire chiunque passi più di dieci minuti a giocarlo. Akira è un altro caso che rientra nel circolo dei giochi basati su film che non potrai mai giocare, e a quanto visto nel video, forse è stato un bene.

Patrick Scott Patterson