In de loop der tijd hebben we verschillende geannuleerde spellen gezien, zoals in het geval van de Nintendo NES. Akira, die cult-animatiefilm, had een geannuleerd spel dat onlangs aan het licht is gekomen dankzij de inspanningen van een verzamelaar die ons het verloren Akira-spel voor Game Boy toont.
Er bestaat geen twijfel dat Akira een van de ware 'heilige gralen' van de Japanse animatie is. Helaas kunnen we hetzelfde niet zeggen van de videogames, met drie slechte delen: Akira voor Famicom (1988), Akira voor Amiga (1994) en Akira Psycho Ball voor PlayStation 2 (2002). In de jaren 90 werd er nog een ander Akira-spel ontwikkeld voor Super NES, Genesis en Sega CD, maar die werden geannuleerd samen met de vooruitzichten van nog een titel voor de handhelds Game Boy en Game Gear. Onlangs slaagde Patrick Scott Patterson erin om het verloren Akira-spel voor Game Boy te bemachtigen.
Aan het begin van de video laat Patrick zien dat hij niet één, maar vier exemplaren van het Akira-spel heeft weten te bemachtigen. Elk exemplaar bevat verschillende ontwikkelingsfasen, want geen enkele is compleet. Wanneer je het spel laadt, verschijnt er een menu met twee opties: Game (het hoofdavontuur) en Practice (waarmee je alle levels kunt spelen). Net als in de film speelt het verhaal zich af in Neo-Tokyo in het jaar 2019, waar we kennis maken met Shotaro Kaneda, de leider van een motorbende die bekend staat als de Cápsulas. In het eerste level bestuur je zelfs Kaneda's motorfiets terwijl je obstakels ontwijkt, voorwerpen opraapt en over hellingen springt.
In het tweede level stop je met het besturen van de motor en neem je direct de controle over Kaneda in een side-scrolling platformlevel, springend tussen platforms en vechtend tegen vijanden. Het derde level heeft dezelfde structuur, maar nu bestuur je Tetsuo Shima, die zijn krachten kan gebruiken om kort door het level te vliegen.
Het zesde level lijkt op het eerste, maar dan rijd je op een hovercraft die op vijanden kan schieten, terwijl het zevende en laatste level het gevecht tegen Tetsuo is die is veranderd in een gigantische massa. Omdat het om een prototype van het spel gaat, is geen enkel level afgemaakt (je kunt het einde van het level bereiken, maar er gebeurt niets) en de repeterende muziek kan iedereen die meer dan tien minuten speelt gek maken. Akira is weer een geval dat valt binnen de cirkel van spellen gebaseerd op films die je nooit zult kunnen spelen, en gebaseerd op wat we in de video zien, misschien is dat maar beter ook.