Ao longo do tempo, vimos vários jogos cancelados, como no caso do Nintendo NES. Akira, aquele filme de animação cult, teve um jogo cancelado que acaba de vir à tona graças aos esforços de um colecionador que nos mostra o jogo perdido de Akira para Game Boy.

O jogo perdido de Akira para Game Boy
Akira

O jogo perdido

Não há dúvida de que Akira é um dos verdadeiros "Santo Graal" da animação japonesa. Infelizmente, não podemos dizer o mesmo de seus videogames, com três lançamentos ruins: Akira para Famicom (1988), Akira para Amiga (1994) e Akira Psycho Ball para PlayStation 2 (2002). Durante os anos 90, estava sendo desenvolvido outro jogo de Akira para Super NES, Genesis e Sega CD, mas foram cancelados junto com as perspectivas de outro título de Akira para os portáteis Game Boy e Game Gear. Recentemente, Patrick Scott Patterson, um colecionador de videogames, conseguiu o jogo perdido de Akira para Game Boy.

No início do vídeo, Patrick mostra que conseguiu não uma, mas quatro cópias do jogo de Akira. Cada uma tem vários estágios de desenvolvimento, já que nenhuma está completa. Ao carregar o jogo, aparece um menu com duas opções: Game (a aventura principal) e Practice (que permite jogar todos os níveis). Assim como no filme, a história se passa em Neo-Tokyo no ano de 2019, onde nos é apresentado o personagem Shotaro Kaneda, o líder de uma gangue de motociclistas conhecida como Os Cápsulas. Na verdade, no primeiro nível, você assume o controle da motocicleta de Kaneda enquanto desvia de obstáculos, pega objetos e salta entre rampas.

As fases do protótipo

Já no segundo nível, você deixa de pilotar a motocicleta para assumir diretamente o controle de Kaneda em um cenário de rolagem lateral, pulando entre plataformas e lutando contra inimigos. O terceiro nível mantém a mesma estrutura, mas agora controlando Tetsuo Shima, que pode usar seus poderes para voar brevemente pelo cenário.

O sexto nível é semelhante ao primeiro, mas dirigindo um aerodeslizador que pode atirar nos inimigos, enquanto o sétimo e último nível é o confronto contra Tetsuo transformado em uma massa gigante. Por se tratar de um protótipo do jogo, nenhum dos níveis está completo (você pode chegar ao fim do cenário, mas nada acontece) e a música repetitiva pode enlouquecer qualquer um que passe mais de dez minutos jogando. Akira é mais um caso que entra no círculo de jogos baseados em filmes que você nunca poderá jogar, e pelo que se vê no vídeo, talvez tenha sido melhor assim.

Patrick Scott Patterson