Die allgemeine Überzeugung ist, dass keine Videospiel-Verfilmung gut sein kann. Trotzdem hat die Industrie oft versucht, in die entgegengesetzte Richtung zu gehen, mit ebenso negativen oder sogar noch schlechteren Ergebnissen. Tatsächlich hat einer dieser Versuche nur den Zusammenbruch bestätigt… aber man versteht die Versuchung. Wenn der Film an der Kinokasse einbricht, wie sollte man dann nicht erwarten, dass das Spiel dasselbe tut? Im Folgenden zeige ich Ihnen zwanzig Beispiele für Werbung für Spiele, die von Filmen inspiriert wurden.
RoboCop
Ein geschultes Auge wird sich wahrscheinlich an die Arcade-Szene von RoboCop 2 erinnern, mit dem Data East-Logo in fast allen Maschinen. Diese Werbung gehört zum ersten Spiel, und obwohl viele Leute es damals genossen haben… für mich war es schlecht.
WarGames
Technisch gesehen ist es die Verpackung des Spiels und keine Werbung, aber niemand bei klarem Verstand könnte einen Klassiker wie WarGames ignorieren. Persönlich erinnere ich mich nicht, es gespielt zu haben, und alle Versionen, die ich gesehen habe, zeigen ein unverständliches Gameplay…
E.T.
Er hat Angst. Er ist völlig allein. Er ist drei Millionen Lichtjahre von zu Hause entfernt. Er ist E.T., der Außerirdische, und er kam, um eine ganze Industrie zu zerstören. Armer Warshaw, mit fünf Wochen konnte er keine Wunder vollbringen…
Total Recall
Ich werde nicht so weit gehen zu sagen, dass die Adaption von Total Recall für das Nintendo NES „gut“ war, aber ich gebe zu, dass sie nicht versuchte, sich zu weit vom Film zu entfernen. Der Kampf von Quaid mit seiner „Nicht-Ehefrau“, der Kampf in der U-Bahn, das nasse Handtuch auf dem Kopf, alles ist da…
Raiders of the Lost Ark
(Seufz)... schrecklich, oder besser gesagt, eine weitere Kreation von Warshaw, die versucht, ein gewisses Maß an Komplexität zu bieten, und die durch die Einschränkungen der Hardware ruiniert wird. Besser als E.T. ohne Zweifel… aber Pitfall! hatte die gesamte Abenteuerkategorie auf der 2600 verschlungen.
Rambo
Wenn wir den Inhalt des Spiels betrachten, denke ich, wäre es korrekter, „Rambo II“ zu sagen, aber das verdient auch nicht allzu viel Aufmerksamkeit im Detail. Also… die ersten Level sind im Grunde Rambo, der mit bloßen Messern gegen Wespen und Schlangen kämpft.
Back to the Future Part II
Ehrlich gesagt erinnere ich mich nicht daran… aber ich kann sagen, dass es mehr als ein Spiel mit diesem Titel gibt. Einerseits gibt es die Entwicklungen von Image Works, andererseits erscheint „Back to the Future Part II & III“ von Beam Software und Acclaim für das Nintendo NES.
Arachnophobia
Ich war neun Jahre alt, als ich diesen Film auf VHS sah, aber die humoristische Komponente verhinderte, dass ich eine Woche lang von Spinnen träumte. Das Spiel ist sehr einfach und dient gewissermaßen als technische Demo des Disney Sound Source.
The Rocketeer
Film, ja. Besonders mit einer wunderbaren Jennifer Connelly auf der Leinwand. Aber Spiel ist… seltsam. Die Stimmen und Effekte sind gut, die VGA-Palette ist da, und das Comic-Format bleibt nicht unbemerkt. Der Rest… bleibt zu kurz.
Bill & Ted's Excellent Video Game Adventure
Ja, der erste Bill & Ted-Film hatte ein Videospiel. Und nein, es hat nichts Herausragendes, wenn man die Reviews von 1991 betrachtet… mit Ausnahme von Nintendo Power, die ihm 3,6/5 gaben. Es macht doch keinen Sinn, die eigene Plattform zu sabotieren, oder?
Back to the Future Part III
Die Fortsetzung des Spiels, das ich oben erwähnt habe. Der Legende nach waren beide Filme ursprünglich einer, aber die Dichte der Handlung führte dazu, dass der Inhalt in zwei Teile aufgeteilt wurde, und sie wurden Back-to-Back gedreht. Natürlich hat das der (begrenzten) Qualität der Spiele nicht geholfen…
Darkman
Die verfügbaren Informationen sagen mir, dass Nintendo das Spiel zum Film Darkman sowohl für NES als auch für Game Boy veröffentlicht hat, aber die Unterschiede sind ziemlich groß. Das Bild gehört zur tragbaren Version, die in etwas mehr als einer halben Stunde durchgespielt werden kann.
Firefox
LaserDisc! Atari schloss sich mit Warner Bros. zusammen, um dieses Arcade-Spiel zu entwickeln, und zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung lief es ziemlich gut. Persönlich denke ich, dass das Gameplay zu chaotisch ist, aber wenn die Idee war, Geld einzunehmen, hat es definitiv funktioniert.
Ghostbusters
Trotz des Zeitmangels während der Entwicklung (David Crane hatte nicht mehr als sechs Wochen) hatte die Version von Ghostbusters für den Commodore 64 einige sehr interessante technische Details, wie die Möglichkeit, den Hintergrund des Benutzers zu speichern, was eine Art NG+ ermöglicht.
Batman
Batman-T-Shirts, Batman-Socken, Batman-Schlüsselanhänger, Batman-Unterwäsche… ich war besessen von Batman. Heute kann ich nicht mehr als fünfzehn Minuten damit verbringen, die Filme von Tim Burton anzusehen, und ich werde in diesem Graben sterben.
Lethal Weapon
Die 80er und 90er gaben uns viele ikonische Bilder, die das Beste der Action repräsentieren, und dieses ist eines davon. Leider wurde der dritte Teil (das ist das Bild von Lethal Weapon 3) nicht so gut aufgenommen, und das Spiel tat nichts, um diese Situation zu ändern.
Aladdin
Wenn es eine Ausnahme von der Regel gibt, dann diese. Aladdin wurde mehrfach als eines der besten Spiele auf der Sega Genesis / Mega Drive gefeiert und ist im Wesentlichen ein Muss für jeden, der in dieses Ökosystem eintauchen möchte.
GoldenEye 007
Dasselbe wie Aladdin, aber es ist James Bond auf dem Nintendo 64. Die Leute von Rare haben solide Arbeit mit dieser Adaption geleistet und sich in die Köpfe einer ganzen Spielergeneration eingebrannt. Sein geistiger Erbe, Perfect Dark, erhielt einen Port für den PC.
Super Star Wars
Und natürlich Star Wars. Die drei Originalfilme erhielten die „Super“-Behandlung von Nintendo und bleiben in der kollektiven Wahrnehmung als „relativ gute“ Star Wars-Spiele, was bemerkenswert ist, wenn man bedenkt, dass wir viele Schrecken in dieser Franchise gesehen haben.
Bonus Track: The Chronicles of Riddick - Escape from Butcher Bay
Warum nehme ich das auf? Weil das Spiel eine völlig andere Richtung eingeschlagen hat und mit dem Film nur den Namen teilt. Das Ergebnis? Einer der besten Stealth-FPS, die je gemacht wurden. Es soll einen vierten Film geben. Wird es so kommen?
Danke fürs Anschauen!