Doom 2 und Diablo 2 zwingen die Spieler durch ihre jeweils eigene Version eines „höllischen Albtraums“ und wurden dadurch zu zwei der beliebtesten Spiele der Geschichte. Nun, was passiert, wenn jemand beschließt, dass beide ein Baby bekommen sollten? Die Antwort ist Doomiablo, eine technische Demo des YouTubers DolloM. Im Grunde ist Doomiablo Doom 2 mit der Grafik, der Oberfläche und der isometrischen Perspektive von Diablo 2. Ehrlich gesagt funktioniert das besser, als wir erwartet haben…
Zwei Klassiker der Spielegeschichte
Das Konzept des Demakes ist eines der interessantesten, die wir gesehen haben, besonders wenn man die kuriose Welt der Bootlegs erkundet, aber was wir hier heute haben, ist… anders. Technisch gesehen stammen die Serien Doom und Diablo aus derselben Ära. Doom 2 kam 1994 in die Regale, während Diablo 1 im Dezember 1996 folgte. Das ursprüngliche Diablo ist nicht so gut gealtert wie sein zweiter Teil, aber das führte zu HD-Mods und einer alternativen Version in Diablo 3. Auf der anderen Seite ist Doom 2 eines der am meisten modifizierten Spiele überhaupt, mit Ports, die es fast überall laufen zu lassen.
Doomiablo: Die Demo
Wenn es um die Kombination beider geht, hätte ich persönlich nichts dagegen, wenn Blizzard mit einem „Diablo FPS“ experimentieren würde (schwierig, da heute alle nach Overwatchs Pfeife tanzen), aber der YouTube-Nutzer DolloM hat sich für die andere Richtung entschieden und Doom 2 mit isometrischer Perspektive ausprobiert. Das Ergebnis ist Doomiablo, eine Demo im Build 0.1.0. Leider gibt es keine großen technischen Details darüber, abgesehen von Grafik und Oberfläche, aber die Grundlagen scheinen ziemlich ausgereift, einschließlich der Drops der Gegner, des „Gores“ beim Sterben und der Bewegungen im Allgemeinen.
Feedback und Zukunft
Der nächste Schritt für Doomiablo ist das Sammeln von Feedback. Welche Anpassungen nötig sind und welche Elemente unbedingt integriert werden müssen. Die ersten Vorschläge zielen auf etwas Einfaches: eine Namensänderung. „Doomiablo“ klingt nicht ganz richtig, und ich glaube, „Diabloom“ ist noch schlimmer. Das Potenzial des Mehrspielermodus ist ziemlich groß und könnte zur Priorität werden, sofern die Entwicklung weitergeht.