Doom 2 e Diablo 2 costringono il giocatore ad attraversare le rispettive versioni di un “incubo infernale”, e questo li ha resi due dei giochi più amati della storia. Ora, cosa succede quando qualcuno decide che dovrebbero avere un figlio? La risposta è Doomiablo, una demo tecnica sviluppata dallo YouTuber noto come DolloM. In sostanza, Doomiablo è Doom 2 con la grafica, l'interfaccia e la prospettiva isometrica di Diablo 2. A dire il vero, funziona meglio di quanto ci aspettassimo…

Doomiablo: Doom 2 con il motore grafico di Diablo 2
Doomiablo

Il concetto di demake è uno dei più interessanti che abbiamo visto, soprattutto quando si esplora il curioso mondo dei bootleg, ma quello che abbiamo oggi è… diverso. Tecnicamente, i franchise di Doom e Diablo appartengono alla stessa epoca. Doom 2 arrivò sugli scaffali nel 1994, mentre Diablo 1 fece lo stesso a dicembre 1996. Il Diablo originale non è invecchiato bene come il suo secondo capitolo, ma questo ha portato a mod in alta definizione e a una versione alternativa creata all'interno di Diablo 3. Dall'altra parte, Doom 2 è uno dei giochi più modificati del mercato, con port che gli permettono di funzionare quasi ovunque.

Detto questo, che possibilità ci sono di combinarli entrambi? Personalmente non mi dispiacerebbe se Blizzard sperimentasse con un “Diablo FPS” (difficile, visto che oggi tutti ballano al ritmo di Overwatch), ma l'utente di YouTube DolloM ha deciso di andare nella direzione opposta e provare Doom 2 con prospettiva isometrica. Il risultato è Doomiablo, una demo che si trova nella build 0.1.0. Purtroppo non ci sono grandi dettagli tecnici oltre a grafica e interfaccia, ma gli aspetti di base sembrano piuttosto curati, inclusi i drop dei nemici, il “gore” quando muoiono e i movimenti in generale.

Il prossimo passo per Doomiablo è raccogliere feedback. Che tipo di aggiustamenti servono e quali elementi deve assolutamente incorporare. I primi suggerimenti puntano a qualcosa di semplice: un cambio di nome. “Doomiablo” non suona benissimo, e penso che “Diabloom” sia anche peggio. Il potenziale della sua modalità multiplayer è piuttosto ampio, e potrebbe diventare una priorità, purché il suo sviluppo continui.

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