DroidDeck 0.6.7 behielt Xbox-Spielinstallationen in der Bibliothek und ergänzte Xbox Cloud Gaming als separaten Streaming-Weg. Die Android-App kann damit lokal installierte Spiele und einen Cloud-Stream anbieten, zwei unterschiedliche Wege, Game-Pass-Spiele zu spielen.
Lokale Installation oder Cloud-Streaming?
Bei einer lokalen Installation werden die Spieldateien auf das Android-Gerät geladen und das Spiel dort ausgeführt. Xbox Cloud Gaming streamt das Spiel; eine Installation der Spieldateien auf dem Gerät ist dafür nicht nötig.
| Merkmal | Lokale Installation | Xbox Cloud Gaming |
| Wo das Spiel läuft | Auf dem Android-Gerät, über Proton oder FEX | Als Stream über Xbox Cloud Gaming |
| Installation und Speicher | Spieldateien werden heruntergeladen und belegen Gerätespeicher | Keine lokale Installation der Spieldateien nötig |
| Netzwerk | Für Anmeldung und Download nötig; Superhot lief in einer Vorführung nach dem Abschalten der Netzwerkverbindungen | Für das Streaming ist eine Netzwerkverbindung nötig |
| Wiedergabe | Das Spiel wird lokal gestartet | Webplayer ist standardmäßig vorgesehen; ein optionaler nativer Player setzt Android 10 oder neuer voraus |
DroidDeck 0.6.0 führte am 22. Oktober 2026 den experimentellen Xbox- und PC-Game-Pass-Store ein. Nutzer konnten sich mit einem Microsoft-Konto anmelden, Spiele aus ihrem Besitz und dem Game-Pass-Angebot aufrufen und geeignete Titel herunterladen. Die Release-Notizen nannten Proton und FEX als Wege, Xbox-Spiele zu starten. Version 0.6.7 kam am 29. Oktober 2026 hinzu: Sie behielt Xbox-Installationen in der Bibliothek und ergänzte den getrennten Streaming-Weg.
Für dich heißt das: Der lokale Weg braucht Speicherplatz für die heruntergeladenen Spiele. Beim Stream entfällt diese Installation, dafür läuft das Spiel über eine Netzwerkverbindung. Der native Player ist optional; als Standard nennt DroidDeck den Webplayer.
Was eine Vorführung auf Android zeigt
Der spanischsprachige Kanal 3BTech zeigte in einer Vorführung mit DroidDeck 0.6.0 die Anmeldung, den Zugriff auf den PC-Game-Pass-Katalog und den Download von Superhot. Anschließend lief Superhot bei deaktiviertem WLAN und mobilen Daten lokal auf dem Gerät; der eingeblendete Zähler zeigte rund 100 FPS. Im selben Durchlauf startete Gears of War Reloaded nicht. Beide Ergebnisse stammen aus dieser einzelnen Vorführung.
Erfolge und Spielstände bei Ball x Pit
Ein Nutzer eines Retroid Pocket 5 berichtete, dass bei Ball x Pit Erfolge in seinem Xbox-Profil erschienen und ein Cloud-Spielstand die Fortsetzung auf einem anderen Gerät ermöglichte. Der Bericht bezieht sich auf dieses Spiel und dieses Gerät.