Depuis sa sortie le 29 octobre 2026, DroidDeck 0.6.7 conserve les jeux Xbox installés dans sa bibliothèque et propose aussi Xbox Cloud Gaming en streaming. Sur Android, le téléchargement et l’exécution locale restent donc une option distincte du jeu diffusé depuis le cloud.

Installation locale ou streaming : ce qui change

En local, le jeu est téléchargé puis exécuté sur l’appareil, avec Proton ou FEX. En streaming, Xbox Cloud Gaming diffuse le jeu sans installer ses fichiers sur le téléphone ou la console portable. Voici les différences pratiques :

ParcoursOù tourne le jeuConnexionStockage de l’appareil
Installation localeSur l’appareil Android, après téléchargement; lancement avec Proton ou FEX.Le jeu doit être téléchargé. Dans une démonstration, Superhot a ensuite tourné sans Wi-Fi ni données mobiles.Les fichiers du jeu sont stockés sur l’appareil.
StreamingVia Xbox Cloud Gaming; le lecteur web est proposé par défaut, avec un lecteur natif en option à partir d’Android 10.Une connexion est nécessaire pendant la diffusion.Le jeu n’a pas besoin d’être installé sur l’appareil.

Le mode local demande donc de la place pour les fichiers du jeu, tandis que le streaming évite ce téléchargement mais nécessite une connexion pendant la partie. Dans DroidDeck 0.6.7, le lecteur natif pour Xbox Cloud Gaming est facultatif et réservé à Android 10 ou une version ultérieure; le lecteur web est le choix par défaut.

Ce que garde DroidDeck 0.6.7

La version 0.6.0 avait introduit une boutique Xbox et PC Game Pass expérimentale. Après connexion à un compte Microsoft, l’utilisateur pouvait parcourir ses jeux possédés et ceux du Game Pass, télécharger des titres et les lancer avec Proton ou FEX. La mise à jour 0.6.7 a conservé les installations Xbox dans la bibliothèque et ajouté le streaming comme voie séparée. Les notes de version de DroidDeck 0.6.7 détaillent ces changements.

Les notes de cette version citent aussi la prise en charge de l’Adreno 722 sur Retroid Pocket Duo et des corrections portant notamment sur la connexion Xbox sur certains téléphones, le stockage externe ou sur carte SD pour les jeux Xbox, et le démarrage de Minecraft for Windows.

Pour le contexte sur l’application, retrouvez notre article consacré à DroidDeck et à l’installation de Steam sur Android. Il traite de l’usage général de DroidDeck, tandis que l’intégration Game Pass suit son propre parcours.

Ce que montre la démonstration de 3BTech

Dans sa vidéo en espagnol, 3BTech montre l’accès au catalogue Xbox, le téléchargement d’un jeu et son lancement sur Android.

Dans une démonstration de DroidDeck 0.6.0, 3BTech a téléchargé Superhot, coupé le Wi-Fi et les données mobiles, puis lancé le jeu localement. Le compteur affiché pendant cette session indiquait environ 100 images par seconde. La même démonstration montre Gears of War Reloaded échouant au lancement. Ces deux résultats concernent cette session sur un appareil donné.

Succès et sauvegardes : le cas de Ball x Pit

Un utilisateur de Retroid Pocket 5 a rapporté que Ball x Pit avait débloqué des succès sur son profil Xbox et que la sauvegarde dans le cloud lui avait permis de reprendre la partie sur un autre appareil. Ce témoignage concerne ce jeu et cette expérience individuelle.