DroidDeck 0.6.7, publicada el 29 de octubre de 2026, mantuvo las instalaciones locales de juegos de Xbox en la biblioteca y añadió Xbox Cloud Gaming como una opción de streaming independiente. La descarga ejecuta el juego en el dispositivo Android; la transmisión permite jugar sin instalarlo.
Dos formas de jugar en DroidDeck 0.6.7
La versión 0.6.7 conserva los juegos de Xbox instalados en la biblioteca y suma la transmisión desde Xbox Cloud Gaming. El reproductor web es la opción predeterminada; también se puede usar un reproductor nativo en Android 10 o posterior. Las notas de DroidDeck 0.6.7 detallan estos cambios.
| Vía | Dónde se ejecuta el juego | Conexión | Almacenamiento del dispositivo |
| Instalación local | En el dispositivo Android, después de descargar el juego. Las notas de DroidDeck 0.6.0 mencionan Proton o FEX para iniciarlo. | En una demostración, Superhot siguió funcionando después de desconectar la red. | Hay que guardar los archivos del juego en el dispositivo. |
| Xbox Cloud Gaming | Se transmite mediante el reproductor web predeterminado o el reproductor nativo opcional en Android 10 o posterior. | Necesita conexión para transmitir. | No hace falta instalar el juego. |
La tienda experimental de Xbox y PC Game Pass apareció en DroidDeck 0.6.0. Esa versión permitía iniciar sesión con una cuenta de Microsoft, consultar juegos propios y del catálogo de Game Pass y descargar títulos elegibles. Para conocer el contexto general de DroidDeck y Steam en Android, puedes consultar la guía anterior de NeoTeo.
Qué ocurrió en una demostración de juego local
El video de 3BTech muestra una sesión con DroidDeck 0.6.0: después de descargar Superhot, el presentador desconectó Wi-Fi y los datos móviles y siguió jugando. En la misma demostración, Gears of War Reloaded no llegó a iniciarse. Son dos resultados de esa sesión concreta.
El caso de Ball x Pit, con logros y guardado en la nube
Un usuario de Retroid Pocket 5 contó que jugó Ball x Pit localmente, vio los logros en su perfil de Xbox y pudo continuar la partida en otro dispositivo mediante el guardado en la nube. También dijo que el primer inicio tardó cerca de un minuto mientras arrancaba el sistema; después, cambiar de juego le resultó más rápido.