DroidDeck to aplikacja na Androida, która w wersji 0.6.7, wydanej 29 października 2026 r., zachowała lokalne instalacje gier Xbox w Bibliotece i dodała osobną ścieżkę Xbox Cloud Gaming. Możesz więc pobrać grę i uruchomić ją na urządzeniu albo streamować bez instalowania jej.
Lokalna instalacja czy streaming?
Przy lokalnym uruchamianiu pliki gry zajmują miejsce w pamięci urządzenia. Streaming nie wymaga instalacji gry, ale potrzebuje połączenia z internetem.
| Sposób gry | Gdzie działa gra | Połączenie | Pamięć urządzenia |
| Instalacja lokalna | Na urządzeniu z Androidem, po pobraniu gry | Po pobraniu jedna sesja pokazała grę działającą bez sieci | Trzeba pobrać pliki gry |
| Xbox Cloud Gaming | Gra jest przesyłana strumieniowo | Wymaga połączenia z internetem | Nie trzeba instalować gry |
W DroidDeck 0.6.7 domyślnie działa odtwarzacz internetowy. Opcjonalny odtwarzacz natywny jest przeznaczony dla urządzeń z Androidem 10 lub nowszym. Integracja Xbox i PC Game Pass, wprowadzona w wersji 0.6.0, ma status eksperymentalnej. Przy lokalnym uruchamianiu DroidDeck korzysta z warstw zgodności, takich jak Proton lub FEX.
Co pokazała demonstracja na Androidzie
Hiszpańskojęzyczny materiał 3BTech pokazuje pobranie Superhot i uruchomienie gry bez Wi-Fi i danych komórkowych. W tej samej sesji Gears of War Reloaded nie udało się uruchomić. To wyniki z jednej demonstracji, a nie gwarancja działania innych gier.
Wymagania i poprawki w kolejnych wersjach
Opis konfiguracji z okresu DroidDeck 0.6.0 podawał Androida 9 lub nowszego i układ Adreno 730 lub nowszy; obsługę Adreno 600 określał jako eksperymentalną. Informacje o wersji 0.6.7 wymieniają osobno obsługę Adreno 722 na Retroid Pocket Duo.
W wydaniu 0.6.7 projekt wymienił też poprawki logowania Xbox na części telefonów, obsługi gier na pamięci zewnętrznej i kartach SD oraz uruchamiania Minecraft for Windows. Dodano również komunikaty o odrzuceniu licencji pobierania przez Microsoft.
Osiągnięcia i zapisy w Ball x Pit
Użytkownik Retroid Pocket 5 opisał, że w Ball x Pit zdobyte osiągnięcia pojawiły się na jego profilu Xbox, a zapis w chmurze pozwolił mu kontynuować grę na innym urządzeniu. Wspomniał też, że pierwsze uruchomienie systemu trwało około minuty, a późniejsze przełączanie gier było szybsze. To relacja dotycząca jednej gry i jednego urządzenia.