Beschäftigte von Electronic Arts (EA) berichteten von starkem Druck, generative KI zu nutzen. Zum Zeitpunkt ihrer Aussagen sei die Nutzung jedoch nicht formell vorgeschrieben gewesen. Vertical Slice veröffentlichte die anonymen Schilderungen am 27. Oktober 2026; die Entlassungen waren laut dem Bericht am 21. Oktober intern kommuniziert worden.
Was Beschäftigte nach dem Stellenabbau schilderten
Vertical Slice berichtete, dass bei der größeren Entlassungsrunde rund 400 Menschen ihre Arbeit verloren. Zu den Maßnahmen gehörte auch die Schließung von BioWare. Beschäftigte beschrieben eine gesunkene Moral und den Eindruck, mit weniger Personal ähnlich viel Arbeit leisten zu müssen.
Wie Beschäftigte den Druck zur KI-Nutzung beschrieben
Mehrere Quellen schilderten, generative KI werde bei EA stark vorangetrieben, sei damals aber noch keine formelle Pflicht gewesen. Beschäftigte berichteten außerdem, Manager hätten die Technologie als Zukunft bezeichnet und dazu gedrängt, sich darauf einzulassen. Eine Person sagte laut Vertical Slice, die Arbeit könne ohne solche Werkzeuge schwierig werden.
Ein anonymer Beschäftigter nannte Claude als Beispiel für das Interesse des oberen Managements an generativer KI.
Welche Folgen für Full Circle genannt wurden
Mehrere Quellen schätzten gegenüber Vertical Slice, Full Circle habe rund 30 bis 40 Prozent eines Teams mit mehr als 100 Personen verloren.
Was bei internen Bewerbungen berichtet wurde
Einigen Betroffenen sei Zeit eingeräumt worden, sich auf andere Stellen bei EA zu bewerben. Viele offene Positionen hätten laut Vertical Slice jedoch drei Präsenztage pro Woche verlangt.