Em reportagem publicada em 27 de outubro de 2026, a Vertical Slice atribuiu a funcionários da Electronic Arts (EA) relatos de forte incentivo ao uso de IA generativa após uma rodada de demissões. As comunicações internas sobre os cortes foram relatadas em 21 de outubro; a reportagem também descreveu queda no moral e carga de trabalho mantida com equipes menores.

O que funcionários relataram após as demissões

A Vertical Slice informou que cerca de 400 pessoas perderam o emprego na rodada mais ampla, que incluiu o fechamento da BioWare. Funcionários e ex-funcionários ouvidos pela publicação descreveram desânimo e disseram que, mesmo com menos pessoas, a quantidade de trabalho parecia a mesma.

Esses relatos dizem respeito às experiências descritas por essas fontes. A reportagem não apresenta essas condições como iguais em todas as equipes da EA.

A pressão relatada pelo uso de IA

Fontes anônimas disseram que gestores apresentavam a IA generativa como o futuro e incentivavam os funcionários a aderir. Segundo esses relatos, o uso era fortemente promovido, mas ainda não era formalmente obrigatório na época. Uma das fontes mencionou o interesse da liderança em Claude, sem especificar um modelo ou uma configuração de uso.

A estimativa sobre a equipe da Full Circle

Fontes ouvidas pela Vertical Slice estimaram que a Full Circle perdeu cerca de 30% a 40% de uma equipe com mais de 100 pessoas. A publicação atribuiu a estimativa às fontes, não a um balanço oficial da EA.

As condições relatadas para buscar outra vaga

Segundo a reportagem, alguns funcionários afetados tiveram um período para procurar outras vagas na EA. Muitas posições abertas exigiriam presença no escritório três dias por semana, uma condição que poderia limitar as opções de quem tentava permanecer na empresa.