Ein Community-Projekt von lavavex führt RPCS3 als experimentellen nativen Homebrew-Titel auf einer PS5 mit Jailbreak aus. lavavex gibt an, die Tests auf einer PS5 Pro mit Firmware 13.60 durchgeführt zu haben: Need for Speed Carbon (BLUS30016) sei mit 60 fps vollständig spielbar, während inFAMOUS (BCUS98119) in einigen Bereichen ruckele und nicht die volle Geschwindigkeit erreiche.
Ein nativer Homebrew-Build statt offizieller PS5-Funktion
Das Projekt ist inoffiziell und wird vom RPCS3-Team nicht unterstützt. lavavex beschreibt eine PS5-Anwendung, die RPCS3 direkt als Homebrew-Titel ausführt. Die Grafik läuft über Vulkan mit dem RADV-Port PS5_Vulkan; Audio und DualSense-Eingaben bindet der Build über PS5-Systemfunktionen ein.
Als Testumgebung nennt lavavex eine PS5 Pro mit Firmware 13.60 und dem Relapse-Jailbreak. Außerdem kamen etaHEN, ftpsrv und ShadowMount+ zum Einsatz.
Zwei Spiele, zwei unterschiedliche Ergebnisse
Für Need for Speed Carbon (BLUS30016) meldet lavavex eine vollständig spielbare Darstellung mit 60 fps. Bei inFAMOUS (BCUS98119) startet das Spiel und ist spielbar, ruckelt aber laut Projekt in einigen Bereichen und erreicht dort nicht die volle Geschwindigkeit.
Native Ausführung ist nicht RPCS3 unter Linux
Bei lavavex läuft RPCS3 als Homebrew-Anwendung für die PS5. Ein anderer Ansatz startet den Emulator innerhalb eines Linux-Systems auf der Konsole. Es handelt sich um unterschiedliche Ausführungswege; die Ergebnisse des Linux-Setups beschreiben nicht lavavex’ nativen Build.
Der Build bleibt experimentell
lavavex zufolge wurden bislang nur eine Konsole und wenige Spiele getestet; die meisten Titel sind noch unerprobt. Das Projekt warnt, dass Spiele abstürzen oder einfrieren können.