Projekt lavavex uruchamia RPCS3 jako eksperymentalną aplikację homebrew na PS5. Na PS5 Pro z firmware 13.60 Need for Speed Carbon (BLUS30016) osiąga według projektu 60 kl./s, a inFAMOUS (BCUS98119) zacina się w niektórych obszarach. To nieoficjalny projekt społeczności, a nie funkcja Sony ani wydanie wspierane przez zespół RPCS3.
RPCS3 jako eksperymentalny homebrew na PS5
Natywny port działa jako aplikacja homebrew na konsoli, zamiast uruchamiać RPCS3 wewnątrz Linuksa. Projekt korzysta z Vulkan przez port RADV w PS5_Vulkan, a jego interfejsem jest Big Picture Mode.
Wyniki projektu dla dwóch gier
lavavex podaje, że Need for Speed Carbon (BLUS30016) jest w pełni grywalny w 60 kl./s na testowanym PS5 Pro. inFAMOUS (BCUS98119) uruchamia się i działa, ale w niektórych obszarach pojawiają się zacięcia i spadki poniżej pełnej szybkości.
Czym natywny port różni się od RPCS3 w Linuksie?
W projekcie lavavex emulator jest zbudowany jako aplikacja homebrew PS5. Osobna metoda uruchamia RPCS3 wewnątrz Linuksa działającego na zmodyfikowanej konsoli. To różne ścieżki uruchamiania, więc wyniki jednej konfiguracji nie opisują działania drugiej.
Wczesny etap projektu
Testy opisane przez lavavex objęły jedną konsolę PS5 Pro z firmware 13.60 i jailbreakiem Relapse. Projekt jest eksperymentalny, a większość gier nie została przetestowana; podczas działania mogą występować awarie i zawieszenia.
Repozytorium lavavex zawiera kod źródłowy i skrypty budowania, nie gotową aplikację. Nie zawiera też firmware’u, kluczy ani gier.