Am 2. November berichtete Eurogamer, S-Game habe für Phantom Blade Zero mehr als vier Millionen verkaufte Exemplare in den ersten 72 Stunden nach dem Verkaufsstart gemeldet. Die Summe umfasst Steam, PlayStation 5 und WeGame, den in China exklusiven PC-Launcher von Tencent. Eurogamer zufolge nannte S-Game keine Aufschlüsselung nach Plattformen.
Was die Steam-Spielerzahlen zählen
Eurogamer zufolge spielten zum Start mehr als 431.000 Menschen gleichzeitig auf Steam; später erreichte die Spielerzahl dort einen Höchststand von 833.921. Gleichzeitige Spieler sind Menschen, die zur selben Zeit spielen. Die Zahl misst keine verkauften Exemplare und lässt sich daher nicht als Steam-Verkaufszahl lesen.
Auf Basis dieses Steam-Höchststands bezeichnete Eurogamer Phantom Blade Zero als bis dahin größten Steam-Start des Jahres.
Wunschlisten sind vorgemerktes Interesse
Am 18. September berichtete 3DJuegos, Phantom Blade Zero habe vor dem damals für den 29. Oktober 2026 geplanten Start mehr als drei Millionen Wunschlisteneinträge auf PS5, Steam und im Epic Games Store erreicht. Ein Eintrag merkt ein Spiel vor, zählt aber keinen abgeschlossenen Kauf. Die Wunschlisten-Zahl ist deshalb eine andere Kennzahl als die gemeldeten Verkäufe nach dem Start.