NVIDIA kündigte am 13. Oktober ein schnelleres DLSS-5-Modell und neue Software für RTX Spark an. Die Aussage, das Modell sei doppelt so schnell wie im September, bezieht sich auf seine Modellleistung – nicht auf eine allgemeine Verdopplung der Spielbildrate. Für NBA 2K27 nennt NVIDIA separat bis zu 1,4× Bildrate auf GeForce-RTX-50-GPUs, RTX-Spark-Laptops und GeForce NOW. NVIDIAs DLSS-5-Ankündigung enthält auch die technischen Vergleichswerte und geplanten Spieltermine.

Was NVIDIAs 2×-Angabe bei DLSS 5 bedeutet

NVIDIA vergleicht das Oktober-Modell mit der September-Version: Es soll doppelte Modellleistung bieten, bei vergleichbarer visueller Wiedergabetreue. Sein Parameterumfang sei um 24 Prozent auf rund 118 Millionen Parameter gesunken. NVIDIA gibt außerdem 20 Prozent weniger VRAM-Verbrauch bei 4K und halbierten GPU-Overhead an. Im Vergleich mit der im März angekündigten Version bezeichnet NVIDIA das Modell insgesamt als zehnmal schneller.

Diese Angaben beschreiben die Leistung und den Ressourcenbedarf des Modells. Für die Bildrate nennt NVIDIA einen eigenen Wert: Bei NBA 2K27 soll das Modell bis zu 1,4× höhere Bildraten auf GeForce-RTX-50-GPUs, RTX-Spark-Laptops und GeForce NOW ermöglichen. Daraus folgt keine allgemeine FPS-Steigerung für andere Spiele oder Hardware.

Preset C ist ein separates Frame-Generation-Update

NVIDIA Preset C ist ein eigener Beta-Modus für Frame Generation, Multi Frame Generation und Dynamic Multi Frame Generation. NVIDIA zufolge ersetzt der Modus eines von zwei KI-Modellen durch einen leichteren, schnelleren Algorithmus. Auf einer RTX 5060 soll Preset C die Frame-Generation-Leistung um bis zu 35 Prozent erhöhen; NVIDIA weist zugleich auf leichte Einbußen bei der Bildqualität hin. Der Modus ist für GeForce-RTX-40- und RTX-50-GPUs sowie RTX-Spark-Laptops vorgesehen.

Die 35-Prozent-Angabe betrifft also Preset C und Frame Generation auf der RTX 5060. Sie ist weder die Modellgeschwindigkeit von DLSS 5 noch der für NBA 2K27 genannte Bildratenwert.

Angekündigte Termine für Spiele und Software

NVIDIA kündigt schnelleres DLSS-5-Modell und RTX-Spark-Updates an
NVIDIA kündigt schnelleres DLSS-5-Modell und RTX-Spark-Updates an
Englischsprachiger NVIDIA-GeForce-Trailer mit Erkundungs- und Kampfszenen aus Where Winds Meet

NVIDIA nannte folgende Zieltermine für die angekündigten Updates. Die Angaben beschreiben den geplanten Zeitplan:

Angekündigter TerminUpdate oder SpielGeplanter Umfang
15. Oktober 2026Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9BVerfügbarkeit des lokalen KI-Modells
16. Oktober 2026RTX-Spark-LaptopsGeplanter Verfügbarkeitsbeginn
16. Oktober 2026NBA 2K27Debüt des schnelleren DLSS-5-Modells
23. Oktober 2026RTX RemixDLSS-5-Unterstützung
23. Oktober 2026Nemotron 3.5 Bolt E4B 4GBGeplante Verfügbarkeit
5. November 2026Hogwarts LegacyDLSS-5-Unterstützung
Ende November 2026Where Winds MeetDLSS-5-Unterstützung

NVIDIA kündigte DLSS 5 für Hogwarts Legacy zum 5. November und für Where Winds Meet für Ende November an. Die offiziellen Spielaufnahmen aus Hogwarts Legacy tragen die Zustandslabels „DLSS 5 Off“ und „DLSS 5 On“.

RTX Spark: lokale KI, Kreativsoftware und Spiele

Für RTX Spark kündigte NVIDIA Unterstützung für Hunderte Spiele und große Anti-Cheat-Systeme an. Zum geplanten Start sollen unter anderem DLSS 5, DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction, Dynamic Multi Frame Generation, Reflex, G-SYNC, Raytracing und RTX Remix gehören. NVIDIA nannte den 16. Oktober als geplanten Verfügbarkeitsbeginn der Laptops; NeoTeo hatte den angekündigten Starttermin bereits gemeldet.

Auch die lokale KI-Software erhält Updates. Das angekündigte Modell Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B hat laut NVIDIA 74 Milliarden Parameter insgesamt, davon 9 Milliarden aktive Parameter. Durch 2-Bit-Quantisierung und quantisierungsbewusstes Training soll es in 24 GB passen; NVIDIA setzte seine Verfügbarkeit auf den 15. Oktober.

NVIDIA PAIR verließ am 13. Oktober die Beta und erhielt Unterstützung für RTX Spark und llama.cpp. Die Software kann laut NVIDIA KI-Arbeitslasten über kompatible Rechner in einem lokalen Netzwerk verteilen. NVIDIA Broadcast 2.3 ergänzt die Offline-Verarbeitung von Dateien, Studio-Voice-Profile und Agentensteuerung. Für bestimmte kreative Arbeitsabläufe mit Photoshop, Premiere und Substance 3D nennt NVIDIA bis zu doppelte Leistung; die Beta-Optimierungen für Photoshop und Premiere waren angekündigt, Aktualisierungen für Substance 3D sollten folgen. NVIDIAs RTX-Spark-Softwareankündigung führt die Neuerungen auf.

NVIDIAs Plan für RTX 40 Series

Am 4. September berichtete The Verge, NVIDIA-Sprecher Rajal Maharaj habe eine spätere Ausweitung der offiziellen DLSS-5-Unterstützung auf die RTX 40 Series nach weiterer Optimierung für RTX 50 Series angekündigt. Einen Termin nannte Maharaj nicht. The Verge berichtete über den Plan; Preset Cs Unterstützung für RTX-40-GPUs ist davon getrennt.